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TGA2019完毕
被誉为游戏界的奥斯卡“The Game Awards”颁奖盛典在今天上午完毕,悉数奖项也已经有了归属。终究取得年度游戏的是魂系列宫崎英高工作室的《只狼》,而小岛秀夫的《逝世停滞》也是斩获了多项大奖,打脸了IGN的6.8分点评。任天堂也是在家庭游戏屠榜。毫无疑问日本游戏在本届TGA上是收成满满。
最佳年度游戏《只狼》
作为一款全途径游戏,只狼在每个方面都备受好评。途径的开放性,让只狼收成了来自各个游戏途径途径玩家的欣赏。无论是主机仍是PC,只狼的全途径出售毫无疑问在群众评分上占有很大优势。别的“魂脉相承”的原汁原味,也是让只狼无论是在剧情仍是游戏性上都得到了极高赞誉。只狼成为年度游戏,可以说是实至名归。别的还取得了【最佳动作冒险游戏】。
其他提名游戏:黑曜石的《天外国际》,小岛秀夫的《逝世停滞》,世嘉的《生化危机2重制版》,任天堂的《大乱斗》以及绿美迪的《操控》。
黑马:最佳独立游戏《极乐迪斯科》
《极乐迪斯科》是一款适当有魅力的游戏,可是它是否好玩和你的英语水平成正比。这个游戏现在没有中文,可是其最大玩点就在于海量的文本对话内容,一些对话用词的生涩程度远远超乎正常英语水平。因而就算是英语十分好的玩家,有时分都难以了解一些对话内容到底是啥意思。可是这款游戏在全球范围内确实取得了神作认可和近乎完美的点评。
它也是在本年TGA斩获了包括【最佳新晋独立游戏】【最佳角色扮演游戏】【最佳独立游戏】【最佳叙事】多项大奖,相同实至名归。当然仍是期望官方赶忙出中文吧,这么一大票钱不想赚?
传奇制作人的证明:最佳游戏辅导《逝世停滞》
《逝世停滞》是刚刚在上个月才出售的游戏,截止到TGA颁奖的时分也只是才1个月罢了。这款游戏的点评很南北极,咱们的观念早就宣布过了,瑕不掩瑜,是一部优异的剧情游戏。至于那些在动作和玩法上挑刺的,只能说切入点不同。而逝世停滞终究也是在TGA上斩获了多项大奖,也是直接打脸了给出6.8分的IGN。
【最佳游戏辅导】,【最佳扮演:Mads Mikkelsen】,【最佳伴奏/音乐】,玩过逝世停滞的都知道这个游戏里走在剧情路上的一些BGM十分超神,调配其时的环境和玩家沉浸在故事中的那种心境,体感十分棒。能轻松的取得最佳音乐也是实至名归,未能取得年度最佳并不惋惜,由于这款游戏确实存在许多争议,但惋惜的是最佳叙事成果被黑马《极乐迪斯科》拿了,这个是真惋惜。
其他奖项
最具影响力游戏《Gris》
最佳多人游戏《Apex英豪》
最佳战略类游戏《火焰之纹章:风花雪月》
最佳体育/竞技游戏《古惑狼赛车重制版》
最佳家庭游戏《路易吉洋馆3》
最佳格斗游戏《任天堂明星大乱斗》
最佳动作游戏《鬼泣5》
最佳VR/AR游戏《节奏光剑》
最佳移动游戏《任务呼唤》
最佳继续运营《堡垒之夜》
最佳游戏社区支撑《命运2》
最佳音效规划《任务呼唤:现代战争》
最佳艺术辅导《操控》
年度电竞游戏《英豪联盟》
最佳电竞活动《2019英豪联盟全球总决赛》
最佳电竞教练Zonic(Kkoma提名)
最佳电竞选手Bugha(Faker提名)
最佳电竞团队G2
最佳电竞掌管说明Sjokz(余霜提名)
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