
大家好,我是老刘备。不知道大家在日常排位中,是否感觉反甲在刺客英雄的使用率提高。
大宝备最近打排位时候,发现不仅仅是娜可露露、澜、镜出反甲,甚至是百里玄策、李白这类纯输出的英雄也开始出反甲。今天我们就一起来重点聊聊反甲这件装备,它在当前版本,究竟有哪些问题需要解决的。
反甲的适配性
Q:什么英雄容易在2秒内受到超过20%的伤害?
答案是血量越低的英雄,这也是导致对于刺客适配性高的原因之一。但适配性过高也并不是一件好事,对局内的影响实在太大。
PS:这在之前的版本是没有的,此前只有战、坦英雄会出,根本看不到刺客出反甲。
而现在一些刺客英雄,例如娜可露露、镜、橘右京、澜等,基本上每把都会在暗影战斧成型后,去做一个反甲。以此来提高自身中期的容错率,对前中期的节奏也会有所帮助。
PS:一旦做出来反甲,那对方解决自身的难度将提高许多。而作为刺客,前期提升自己进场容错率明显是不合理的。
不止是娜可露露、镜、橘右京等刺客英雄,大宝备在局内也遇到过狄仁杰、蒙犽甚至是鲁班等射手,都有过出反甲的情况,这就对切入造成了很大的困难。
现在反甲已经成为了大众出装,但也就如我上面所说,这件装备的影响实在有些过大,甚至还影响到了个别英雄的强度。
反甲的问题出在哪里?
Q:反甲不是热门装备吗?为什么说它有问题?
我们拿镜、娜可露露来说,对方打出来优势的情况下,对手若出一个反甲你根本没有办处理,你必须有碎星锤/破晓才能反制。并且,他们在团战退场之后,还能让自己二次切入。
PS:只有穿透装备出起来之后,才有办法与他硬碰硬。
此外,小件荆棘护手的属性在一定程度上,也弥补了反甲的不足之处,这也是使得它优先级这么高的原因之一。
PS:真空期时间被弥补。
大家还记得猴子、李白这类刺客弱势的原因吗,大多数都是因为反甲等肉装的崛起,使得他们的切入能力减少了许多,也就是我们所说的“刮痧”伤害。
PS:这类英雄刚好都是在后期出碎星锤(甚至不出),这也就导致前中期拿出反甲的英雄,很难有太多办法处理。
而反甲的属性不但能帮助自身去抗伤,被动反刺也能帮助自己造成那点额外的伤害,这也就使得,双方战士/刺客在对拼的情况下,没出反甲的那一方,很容易落入下风。
其实,较为严重的还是适配性的问题,大多数英雄都可以出反甲,一些英雄切入难度实在太大,这也有些影响到了游戏的平衡。
PS:而老刺客英雄代表人物孙悟空,也都无法出反甲。
出了反甲+高回复的刺客英雄,他们在前期的身板甚至可以匹敌战士,若对抗方没出碎星锤的话,很难拿他们有太多办法,但太早出了碎星锤,又会影响自己的核心装备成形时间,这就面临了一个难题。
PS:比如李白,你的核心两件套是暗影战斧和泣血,对面打野第4件反甲,你第4件泣血,你打得动吗?你会选择你第4件把泣血换成碎星锤吗?
暗影战斧+反伤刺甲这两件装备又肉又有输出,成形成本太低,适配大部分穿透型的刺客。
反甲可能被调整吗?
我认为反甲只需调整一下适配的职业就可以,例如只适配于战士、坦克。刺客可以选择防装,但不是在前中期出一件肉装让对手难以反制。以下仅代表自己的观点:
可以将反甲的防御属性降低,而被动反刺和经纪的触发条件再限制,让没有出肉装(血量&护甲)的英雄,触发效果降低。
PS:也能限制部分脆皮英雄出。
合成途径更改,略微提升荆棘护手单价,把反甲合成途径改成荆棘护手+布甲,加大反甲合成真空期!
但以上均属于个人预测,不代表未来的调整方向哈~
原标题:反伤刺甲已成刺客标配这件装备是否超标