
就在不久前,《任务呼唤:战区》开发商Infinity Ward宣告现已封禁了超越7万名在游戏中运用外挂软件的作弊者,不过关于《任务呼唤:战区》这款大热的免费游戏来说,显着并不能从根本上处理问题,乃至是连“当务之急”都未能处理。
现在《任务呼唤:战区》中的外挂玩家依然有增无减,在全球各大游戏论坛的《任务呼唤》专区下,充满着各种关于游戏外挂的控诉帖子,从中可以正常的看到比如透视穿墙、主动锁头、无后坐力等等花样百出的“精彩集锦”。
另一方面由于主机渠道由于其架构原因无法运转第三方外挂软件,因而《任务呼唤:战区》的外挂玩家清一色均来自于PC渠道,但由于跨渠道联机的存在,使得本来主机渠道这片“净土”也不可避免的遭到了侵扰。本来跨渠道联机是一个为玩家带来许多便当的优异功用,意味着可以与不同渠道的朋友一同玩耍、更快的匹配速度以及更低推迟的竞赛,可是由于外挂的存在,让跨渠道联机的全部优异特性不复存在,反而成为了主机玩家眼中的一个“毒瘤”。
正所谓“打不过,我还躲不过吗?”为了躲避外挂,许多主机玩家都开端挑选在设置中封闭跨渠道联机功用,可是这一行为显着又与想要大力推进跨渠道联机的动视和Infinity Ward各走各路。在PS4上,假如玩家测验禁用跨渠道联机功用,那么会马上弹出一条音讯,鼓舞玩家持续运用跨渠道联机。
在无视弹窗封闭跨渠道联机后,玩家将会面对显着善于敞开跨渠道联机时的匹配等待时间,这时游戏又会主动弹出另一条强烈主张敞开跨渠道联机的音讯。
假如玩家此刻依然不挑选敞开,那么体系会开端进步ping值参数,以从更多范围内查找游戏。通过玩家测验,PS4上封闭跨渠道联机后查找一局游戏大约需求三分钟左右,而敞开后则只是只需求30秒。
Xbox One的状况则更为严峻,假如玩家挑选封闭跨渠道联机,将会直接无法进行游戏匹配。因而当下渐渐的开端有不少主机玩家开端向动视呼吁,期望其可以彻底去掉跨渠道联机功用,亦或是可以答应仅让PS4和Xbox One之间的玩家进行跨渠道联机。此外还有一些玩家也在向动视提出一些反作弊的定见主张,包含要求PC渠道玩家在注册帐号时需求绑定手机号码,这也很大程度可以约束外挂运用者在一个帐号被封后,可以很轻松就注册一个新帐号再次开端游戏的状况。
当然没有一点一款线上多人游戏可以说做到百分之百没有外挂的存在,可是关于当时如此火爆的《任务呼唤:战区》来说,显着玩家期望动视在反作弊方面可以做得更快更多。也不知道终究《任务呼唤:战区》会是先由于外挂众多而凉凉,仍是动视可以以铁腕手法救民于水火。