
在我看完官方宣布蒙恬的技术介绍,那一刻其实我是懵逼的,五百多字的技术介绍中,我一直在雁形阵和方圆阵,防护和普攻,兵势究竟怎么添加这几个点中徜徉。在我细细研讨之后,我才发现蒙恬的每个技术都是有存在含义的,并且蒙恬的难度不亚于靠连招输出的刺客,也是需求必定技巧的。
首要就要说说“兵势”,兵势能够了解成为能量条,不耗蓝不需求BUFF而兵势影响着蒙恬的损伤。兵势的涨幅取决于两点,一是技术射中,而是蒙恬在防护状态下遭到进犯,这两点其实也和蒙恬的1技术和2技术有关。1技术便是位移+击飞,只需击飞了敌人就能添加兵势。
但技术射中还需求看玩家操作,所以蒙恬的兵势首要来历仍是在“防护姿势下遭到进犯”,究竟蒙恬是个坦克和兵士,挨揍但是常事。所以这样一个时间段就要看2技术,2技术相当于敞开了蒙恬的防护姿势,这样一个时间段蒙恬普攻会有改动,所以在形成物理损伤的时分还会有必定的击溃作用,这样的状态下就能够回复必定的兵势值,一起还会击溃对方。
前面两个技术便是用来耗费对方和积累本身被迫能量,并且蒙恬本身带有霸体,所以存活才能也比较高。只需前面两个技术用得好,那么大招就能够有更高的损伤,乃至能够不畏防护塔的进犯,单人就能够攻下一座防护塔。至于大招能够了解为兼顾,蒙恬召唤出4个战士能够存在20秒,会彻底复刻蒙恬本体防护或许进犯的动作。
而这个大招还有两个形状,也便是我前文说到的雁形阵方圆阵,也便是V字形和正方形,而蒙恬作为正中心存在。阵型的改动会影响蒙恬的进犯和防护规模的改动,并且这些兼顾的特点也十分高,加上本体的抗性加成,蒙恬的打法也从一变五,更是有多种打法。无论是攻塔,仍是对线,又或许是使用大招来打输出,都需求实战才能够更快领悟到。