
此前微软官方Matt Booty承认:新主机Xbox Series X在首发时没有彻底独占的游戏,1~2年内其游戏都会跨代登陆Xbox Series X和Xbox One。不少玩家对Xbox的非独占战略感到不解,而分析师@ZhugeEX对此做出了一些解说。
该分析师表明:微软的方针是让他们整个游戏生态中的玩家数增加,进口能够有许多,相互之间都是相连的。“Xbox”不光是指一个主机盒子,而是一个品牌。
首要,微软致力于移除硬件方面的屏障,玩家将可挑选上一代主机(Xbox One)、次世代高性能主机、次世代低配版主机、电脑、手机等多种方法玩耍Xbox游戏,而不会受限于“主机独占”。
其次,微软企图移除软件和服务方面的屏障,玩家可贱价订阅GamePass服务享受一系列游戏,包含3A高文,而不用为每一款游戏付费;并可凭借xCloud等技能在任何地方、任何设备上玩耍,且存档也能无缝联接。
总而言之,微软在打造一个“Xbox生态体系”,次世代主机仅仅该体系的一个进口罢了,是专为中心主机玩家预备的,其他玩家可自由挑选其它进口;微软并不在乎玩家具体用什么方法玩游戏,他们只在乎游戏开发、GamePass订阅、xCloud随时随地玩耍。
不知道我们怎么看待微软的思路?