
提到三国志系列,可以说是许多玩家心中最经典的战略游戏了,之前的三国志11信任也有不少玩家还时不时拿出来玩一下吧,后来的12,13由所以倾向对战,所以耐玩度要低一些,而立刻要出来的三国志14又是全国大地图的征战形式,再次引起了玩家的爱好,现在五虎将的特点和特技都出来了,咱们一块儿来看看吧。
关羽历代的特点都很高,这代也不破例,特技中有橙色的神将,进步自实力的攻军守战,一骑强化单挑,英名是扩展占据规模所需的战士变少,求心是必定规模内很难下降士气,基石则是地域治安简单上升,真的是十分全面啊,还有军神战法,蜀国的榜首战将非他莫属。
张飞在游戏中一向是高武低智的代表,不过这一代有一些改变,先看特技,橙色斗将不怕围住,潜在是取得经历添加,赤色的2个,猪突是无法无视挨近的敌人,也不能自主撤离,横竖看到了便是干,至于酒乱是粮道被切后才能下降,用他的时分就要当心了,别的他在后期智力会敏捷生长,直接长到66,也算是很不错的。
赵云,三国中的完美人物,在三国志14中也很强,洞悉免疫反常状况,胆力是在兵数少的时分,才能会大幅度的进步,合作上战法单骑驱诚心无解啊,殿军是退避时分防御力上升,护卫则是规模内友军都不会挂彩和战死,有这样的一名将军,就算是打了败仗也不怕了。
西凉锦马超上台,橙色特技威风是敌部队越多,自己部队的才能越强,疾走是进步机动力,感觉他合适一个人杀入敌阵啊,有猪突也控制不了,而粗忽则是自己部队或自己当太守的城池堕入紊乱的时刻变长,看来抵挡他仍是要用策略比较好。
黄忠的特技矍铄也蛮有意思,在年纪到达必定数值后才能上升,单挑变强,看来老黄忠比年青黄忠更猛啊,勇将是必定规模内攻城才能进步,远矢在三国志14中是本身攻城才能进步,看来黄忠便是为攻城而生的啊,而功名是不能挑选追击「制止」,过后指令「退避」,也便是说他打完了还要去抢功,癫痫则是被寻衅时刻变长,我们运用的时分要当心。
最终看看魏延,他就没有橙色特技了,扫讨是进步自己部队的攻军,好汉是简单单挑,怒发是队友被击破后自己士气上升,两个赤色负面特技和黄忠是相同的,但全体才能比起5虎来说就要差一些了,那么你们对这几个武将怎么看呢?让咱们我们一同等待三国志14的提前到来吧。