
《任务呼唤手游》在国外现已上线了两个月,国服预定玩家数量也突破了2000万大关。最近有音讯称,国服行将上线,尽管没有一点官方音讯,可是这次应该是真的。任务呼唤系列是传统的FPS游戏。在那个FPS游戏逐步衰败的年代,任务呼唤系列游戏撑起了FPS游戏的半壁河山。从2003年第一代任务呼唤游戏至今现已16年的时刻,从前的主机端,PC端的FPS后起之秀,现在带着它的手游再次归来。
《任务呼唤手游》玩法简略粗犷
从现在的港台服状况去看,任务呼唤手游仍是秉承了FPS游戏的一贯作风,简略粗犷,干就完了。现在游戏中有三种形式可供玩家挑选。
首要便是FPS游戏经典的多人形式:
多人形式中现在有6中玩法,分别是:
经典消灭,击杀敌方玩家,固定在己方基地复生,首先到达指定分数的部队取得胜利。
随机消灭,和经典消灭形式很类似的规矩,仅仅是复生在队友邻近,没有固定复生的基地。
自在混战,也可以说是个人混战,玩家以个人为单位进行8人混战,按筛选分进行排名。
据点占据,占据据点守住方针取得积分,共有ABC三个据点,先到达指定分数的一方取胜。
经典爆炸,FPS游戏的经典形式,也是一切FPS游戏赛事的固定形式之一,在一切的FPS类游戏中,都会有这个经典形式的玩法。
AI练习形式,这个形式是任务呼唤手游最近刚上线的新形式。主要是对立AI机器人为主,这个形式取得的经验值会削减90%,主要是用于玩家练枪,了解地图等。
现在港台服还会有一些活动形式,比方一枪一个,躲猫猫等限时活动,十分的新颖风趣。我们一同等待任务呼唤手游的正式开服吧!