
虎扑12月22日讯 今日,拳头设计师发表了题为:“Wukong Update- Prepped for PBE” (孙悟空改动一览—即将登录测试服)一文,以下为原文翻译(大意):(未经允许禁止转载,搬运截图)
大家好!
设计团队和我在过去的几周里在孙悟空的改动上取得了不错的进展,我们很高兴地宣布孙悟空即将登录测试服!然而,基于我们的规划以及文件的传输问题,下次测试服的更新时间大约应该在一月的第一周。孙悟空的文件已经准备就绪了,下次测试服更新的时候会自动上线,各位召唤师能够正常的使用修改后的孙悟空了。
所以,改动都是些什么呢?在正式谈论改动之前呢,我们想让大家知道我们这次改动的主要目标是什么:
1. 将孙悟空的强势期移到游戏前期,在后期上保持中庸
2. 给予能够让悟空玩家在前期的对线或野区里一定的战斗力
3. 增加新的操作空间,让悟空拥有一个棘手的,独特的机动性与肇事逃逸般的战斗模式
这里需要注意的是我们并没有提到孙悟空的角色或者是分类。因为我们决定不把悟空推向一个战士英雄的位置。随着这些改动,我们提供了刺客穿甲流和战士半坦流两种不同的玩法。我们大家都希望玩家的出装是考虑自己的风格,对手的阵容以及队伍阵容之后做出的选择。
此外,这些改动应该能够完善玩家们提出的一些问题,我们专注于:
1. 减少蓝耗
2. 提供一个感觉起来更加强力和具有互动性的被动
3. R技能更强力/满意度
这是本周晚些时候你将在测试服上看到的正式变化。注意,这些变化是相对于现在的版本,仍然是一个正在进行中的工作,数值和机制可能还会改变!
被动-金刚不坏
新:在从草丛中出来或者隐身显形后3秒,悟空获得等同于12%最大生命值的物理护盾。这个效果每十秒钟只能触发一次。
移除:周围每个敌方英雄不再增加孙悟空的护甲和魔抗
“孙悟空的旧被动给了他在后期团战中很多容易忽略的力量,然而在前期对线期的时候感到毫无用处。新的被动能够让孙悟空有着能够做出以前不敢做出的激进决策。数值上的调整鼓励着孙悟空运用草丛和时机合适的W在一次拉锯战中获得两次护盾。更加便利的是,孙悟空的新被动使得他在打野的时候,能够最终靠进出草丛来减少野怪的伤害。我们大家都希望这个新的被动能够为悟空带来全新的天赋符文以及技能加点,丰富孙悟空的狡猾多变的游戏风格。
必须要格外注意的是,我们仍然在反复研究护盾的刷新机制和规则,所以请告诉我们你们的想法!”
Q-粉碎打击
·蓝耗从40降低到25
·所有等级的冷却时间减少一秒
·伤害从10/40/70/100/130(+1/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害变为1AD+20/40/60/80/100(+.5 额外AD)物理伤害
“作为孙悟空的首要换血以及补兵技能,我们减少他的蓝耗以及CD所以他能够在劣势对阵中更好的骚扰和发育了。我们也简化了伤害计算方式,因为旧的计算方式有一点令人迷惑。技能现在会在平A的基础上增加额外伤害,而额外伤害的数值就像上面列的一样。必须要格外注意的是,一级Q的基础伤害从10改为了20,不用谢!”
W-真假猴王
·现在会立即冲向玩家指定位置,而不是短暂的闪烁
·位移的距离是350码,1200的移动速度,然而并不能穿墙
·替身现在会变成一个站在原地的孙悟空,并且会攻击附近的敌人,优先目标是孙悟空上一个造成伤害的敌人
·替身的攻击会造成60%-100%的孙悟空的AD伤害,随着技能的等级而提升,并且可以带有攻击特效,但是不能暴击。
·替身看起来和孙悟空按下“s”后的动画以及复活后的动画一样
·冷却时间从18/16/14/12/10(替身消失后开始计算)改为 24/21/18/15/12(技能释放后开始计算)
·隐身的时长从1秒变为1.5秒
·替身的攻击目标有可能有Bug,我们正在努力解决
“一次灵活、自由的冲刺为悟空击败对手开辟了许多新途径。从躲避类似于俄洛伊E或者科’加斯的Q这种关键性技能,到团战中把自己侵略性地送到对面后排里。更加便利的是,孙悟空的替身是用来抗野怪的神器。”
E-腾云突击
·现在会造成魔法伤害,而不是物理伤害(但仍然是AD加成)
“这个改动增加了孙悟空的前期伤害,并且使得敌方的护甲针对性出装变得困难。同样的,降低了后期穿甲装备的伤害。最重要的是,这个技能的伤害还是随着AD来变化,而不是AP。”
R-大闹天宫
·每圈旋转所需要的时间从0.5秒变为0.25秒(每圈的伤害减半)
·每圈伤害都能触发征服者
·伤害率从每秒的1.25AD变为1.1
·额外的移速由跟着时间持续不断的增加变为30%/40%/50%
·E技能增加攻速的buff在R技能被使用的时候将会自动刷新
·孙悟空现在能够最终靠释放其他技能或者重新释放R技能来提早取消R技能
“希望R技能能够在释放的时候感觉更好,理想情况下,能够完整释放。”
(未经允许禁止转载,搬运截图)
来源:League of Legends Community