
早在四天前,也便是16号,世界电子竞技联合会(Global Esports Federation,简称为GEF)正式建立啦!
而腾讯电竞也是成为了全球首席开创合作伙伴。经过官方放出的宣扬图来看,LOL铁定是首要项目之一了。其他的比如DOTA2,星际,等等。我不太了解也就不多谈了。
咱们就以我最了解,也是全球知名度较高的LOL举例。
下面,咱们就简略的剖析下这种世界性赛事开办关于玩家,游戏的发行方,和对整个电竞职业会带来什么样的影响
一,赛事的重视度问题。(有没有人看?)
现在LOL赛事全球规模内举行,且重视度较高的就当属MSI和S性赛事。其间MSI更像是期中考试,而S赛便是期末考试。也便是你对一年以来支付的汗水和尽力效果交出的终究答卷。
MSI赛事从2015年开端举行,着实给很多粉丝在年中也有了能够追的“剧”,但收视度和观众对它的点评及认可程度都远不及S赛高。作为一款年纪高达十岁的“白叟”来说,经过S赛在全球大规模的吸收转化玩家,来确保游戏不断的有新人涌入和玩家坚持较高的用户粘性有着密不可分的联系。也正是经过S赛事的火爆才让LOL成为了这样的一款风行全球的游戏。
那么在此优异的基础上,赛事的重视度必定不成问题。
二,赛事资金和奖金问题。(谁掏钱?)
S赛是由拳头在LOL还没有开端发生大的收益的时分就决心要做的。首要的资金也是由拳头出资,奖金则是经过部分固定奖金和冠军皮肤分红组成的。不过现在则是由主办区域承当部分的费用。(这些我真的查不到详细的构成,懂得老哥能够给我科普下,比心)
而这种世界赛事资金一般都是由各成员单位,广告的收取及投资方一同承当。
三,部队要独自建立仍是如足球相同。(招聘仍是借用?)
现在的S赛事的各个部队,是由各沙龙独自签约的选手来组成部队参赛的。其间拳头也答应沙龙签约和运用其他区域的选手,也便是俗称的外援。
而作为世界性质的赛事,成果也是昭示国力的一种手法。成员究竟是要独自招聘培育,仍是像足球世界杯相同,在赛前召回自己国家的选手经过必定时刻的集训后,一同为了国家的荣誉而战。
四,举行竞赛的含义在哪,会有什么影响?
近年来,因为社会的开展年代的前进,电子竞技在全球的影响力不断攀升。在线观看的人数及其影响力都和大型体育赛事如世界杯,奥运会等平起平坐。特别对今世年轻人来说,几乎是必不可少的日常。所以,建立全球规模的以国为代表的赛事也是进一步提高世界影响力的一种手法。而关于游戏开发者及从业者和游戏玩家来说,不但能提高游戏自身的热度更能招引新鲜的玩家。根本上算得上是百利无一害的赛事。
并且由全球数一数二的游戏龙头企业腾讯的加盟必定会让它加速问世的脚步。
归纳以上,我对“电竞世界杯”的建立十分欢迎和等待。
不知小伙伴们怎么看,快快留言宣布下你的观点吧!