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魔兽怀旧服极速战场玩家认为是秒杀挂殊不知闪击战已上台

发布时间:2019-12-15 18:52:19  阅读:4077+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

【游戏没有圈儿】关于魔兽怀旧服奥山(奥特兰克山沟)战场,今日看到一则很有意思的内容,大致是联盟方以难以想象的速度与方法完结成功,“吐槽”这一现象的玩家以为是“秒杀挂”。“速度”的意思:7分钟完结成功。这个时刻信任咱们咱们并不感到惊讶,但假如你参阅本场联盟方成功的“方法”,或许就有些困惑了:在不占据哨塔的状况下。今日,咱们以半科普、半讨论的方法来聊聊这一“古怪”现象。

首先在《魔兽国际》奥山战场中,两边都有四座哨塔。玩家也可以占据敌对阵营哨塔并炸毁,而每炸毁一座哨塔,那么终究BOSS(“将军”)身边的“将领”就削减一名。这是让敌对阵营NPC下降强度的一种遍及方法,使得己方可以相对轻松的击杀BOSS以到达本场竞赛成功。

奥山战场——平推与速推

以上仅仅奥山玩法的冰山一角,仅为关于哨塔的小常识,而提到奥山的干流打法,大致分为两种:平推与速推。

“平推”:逐渐占据敌对阵营交互场景(复生点、哨塔、矿洞等等),寻求保险直至打破到战场最深处“BOSS房”,终究获取成功。其间不乏一些PVP玩家寻求对战趣味。这种方法尽管保险,但十分简略堕入僵局,两边久攻不下,对局时刻无限添加。

“速推”:两边玩家简直不在中场不会面,以拼速度的方法逐个占据对方交互场景,终究比拼哪一阵营突进效率高,哪一方则获取本场成功资历。这种方法更为遍及(魔兽怀旧服),输赢选择便是一个“快”,但看似闲适的打法也存在坏处。

众所周知,速推打法是两边背道而行并不会会面,但弱势一方有时会采纳回来基地运用某种补救措施,而这时,看似强势的一方其实并没有很保险防御工事,然后导致强势一方会由“屋漏偏逢连夜雨”转而兵败。“速推”没有较高的击杀数,而且时刻会在10分钟-30分钟左右完结一场竞赛。

传说中的“闪击战”!

除了这两个干流打法,其实还有一种“速推PLUS”,也便是老玩家口中的“霹雳战”(或“闪击战”)。关于这个打法,乃至正式服中官方还会给予玩家成果奖赏,可见难度不低,也是某种荣耀的存在。这个打法要求极为简略粗犷:6分钟取得奥山战场成功。

考虑现在的魔兽怀旧服现状(配备良莠不齐为主,其次是执行力),是很难完结“闪击战”成果的,只能无限挨近这个方针。而今日所看到的玩家吐槽(7分钟不拿哨塔并成功),片面以为它更贴合“闪击战”的打法,像“秒杀挂”这种做弊手法,从技能和环境层面来考虑,是不太切合现在实在的状况的。

“闪击战”:是一种执行力极高,一应俱全的打法,团队会依据战局的不同不断改换己方战术,但绝对不会做无意义的行为。提到要害,团队方向有许多,但方针只要一个:以精英小队(10人左右,乃至6-7人)直取/智取“将军”。也便是说,具有“闪击战”打法的团队可以跟你相互争夺资源场景,也可以和你在中场互殴,但不论本场竞赛的进程是以何种方法来竞技,身背重要任务的精英小队会以迅雷不及掩耳之势犁庭扫穴。

精英小队大致有两种方法击杀“将军”,一种是使用假死手法将“将军”拉到营地门口处,避开“将领”的一起,也不会形成“将军”脱离战役。至于另一种,也是现在较为常见的手法:先将“将军”身旁的“将领”拉到门外逐个击杀(“将领”不会脱战),终究击杀“将军”完结竞赛成功。值得一提的是,想要紧缩精英小队的人数,传说等级的配备必不可少!

很显然,第三阶段刚发动的魔兽怀旧服想要在7分钟成功,而且不将对方哨塔炸毁的状况下(以及没有外挂等科技手法),必定是连“将领”都不论直接击杀“将军”才可以合格。关于“闪击战”,它一向存在国服与外服中,6分钟以内成功也是粗茶淡饭,仅仅碍于现在配备的约束使得这一现象较少罢了,并不是不存在。而跟着时刻推移,魔兽怀旧服一定将“闪击战”发挥到极致,原因很简略,“时刻名贵”为片面因素,它可以激起玩家能动性。

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