
TGA是一个声称“电竞奥斯卡”的颁奖典礼,尽管在欧美举行,但喊出来的标语却代表着全球游戏、赛事。可是TGA经常被嘲讽是欧美自嗨,从上一年颁奖进程就不难看出,能提名、上榜的都必须是西化游戏。《无人时空》渣的无力吐槽被送上了最佳运营游戏;土味《蜘蛛侠》连获最佳游戏、最佳音乐、最佳叙事三个奖项;《勇者斗恶龙11》可谓佳作却被低评,反而是《战神4》这种显着带西化风格的被吹爆。
能上榜的根本都是西化风格的游戏,评选入榜的也必是欧美为主。TGA要仅仅代表欧美本乡还没什么,可说的是全球,推得却是西化,这就有点厌恶。本年2019的TGA全球颁奖又是一个笑话,年度最佳战队居然是G2。
本年TGA颁布的年度全球最佳电竞赛事是LOL,这点无可厚非,无论是游戏人数、赛事规划都远胜Dota等对战游戏。而最佳电竞主持人则是给了LOL的主持人Sjokz,Sjokz是北美赛区LEC的榜首牌面,不只人美,并且仍是根特大学研究生结业。从学问水平上来看,她应该是女主持中的榜首人,能上榜也无可厚非。
但最坑的是,全球年度最佳战队居然是G2?
上一年G2进入国际赛4强,赢了巅峰的RNG,惜败给了IG。本年体现仍旧不错,简直是大满贯拿下欧美赛区榜首。国际赛赢了SKT,不过以3:0输给了FPX,没能完结全年夺冠的成果。以国际赛成果来看,G2尽管不错,但FPX仍是压了一头,要评年度最佳战队不该是FPX?就连G2官博下面,都有疑问为啥不是FPX具有这个奖项的疑问。
要说2019年FPX体现也极佳,虽不是大满贯,可是春季赛、夏日赛连胜榜首,不比G2?
可是FPX国际赛夺冠,在欧美看来是一种幸运。从FPX夺冠开端,欧美大多数玩家就不服FPX能赢,乃至传出FPX打假赛制胜的音讯。哪怕凭实力夺冠,FPX的成功也不被认可,反倒是亚军在他们看来才是冠军。
欧美带着成见的评定简直包括欧美一切闻名的“国际级奖项”,像诺贝尔和平奖每一年都没有袁隆平,实在是个笑话。不过TGA这种都敢代表“全球”,也不难看出欧美的颁奖有多搞笑。