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神武3手游评测暴走武侯点杀控尸不留情

发布时间:2019-11-29 17:45:10  阅读:3751+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

近年来,游戏与文明景区举行的跨界协作活动,深受玩家欢迎。就在上个月,多益网络将游戏发布会办到了以八阵图地势修建布局,一起是诸葛亮后嗣最大聚居地的诸葛八卦村,乃至还邀请了《神武3》手游玩家,来到这个有着700多年前史的陈旧村落,一起探寻新门派的规划理念,领会游戏与文明跨界融合的魅力。

不久前,伴随着《神武3》手游2019下半年新内容上线,与诸葛八卦村具有深沉根由的全新门派武侯府正式登陆游戏。此外跟新门派一起而来的,还有颜值不俗的新人物,与陪同新手玩家快速生长的全新宠物。

“隋朝末年天下大乱,秦王李世民大军被阻数月不得进。李世民得房玄龄献计,亲至诸葛村请武侯传人出山。武侯后人大方答应,并在战役中立下赫赫劳绩。李世民登基后,封诸葛先生为武侯,并请其入朝为官。诸葛先生辞官不受,也没有回到诸葛村,而是运用唐皇赐下的宅地教训弟子,教授武侯之学、创建武侯府,成为看护大唐的中坚力量。”

这是新门派武侯府的布景故事。或许不少朋友与我相同,在看到“诸葛先生”、“武侯”这些词语时,会情不自禁的给它贴上战略、奇门八卦等标签。而武侯府作为一个神通输出型门派,根据共同的阵旗机制,从门派功法视点展现出它异样的战略性,贴合咱们由门派布景延伸出的梦想。

武侯府门派场景

不同于魔王山、东海龙宫这些技术无触发条件的法系门派(抛开魔法耗费),武侯府部分门派功法需求耗费2或3个阵旗。而咱们我们可以运用根底技术“八门伤阵”,在进犯多个敌人的一起取得1个阵旗,也可以经过“排兵布阵”直接为自己或友方同门添加2个阵旗,因而在战役过程中,武侯府玩家要环绕阵旗的获取与耗费打开博弈。

除了阵旗机制,武侯府特征明显、战力强悍的门派功法,也它注入了更多战略意味。比方“青龙衔尾”技术,它在土系神通进犯对面单体方针后取得特别状况,可以使接下来的群攻优先进犯当时气血最低的单位,这消灭了对面残血单位趁火打劫的梦想,实乃收割人头之利器;“三千若水”以水系神通进犯对面单体的一起,对其形成必定的伤势效果,限制敌人的气血康复效果;而“十面埋伏”则是以本身3%的速度,对敌方3人形成土系神通损伤,更反常的是这项龟速“控尸”技术在击倒方针后,还能取得1个阵旗,为接下来的战役回填“子弹”。由此可见,武侯府神通进犯与增益状况兼备,是一个“浮躁”的神通点杀与“控尸”高手。

未申死门:耗费2个阵旗运用土系神通进犯单个敌人,损伤爆表

青龙衔尾:消灭残血玩家的全部梦想

在PVE战役中,武侯府可以像其他法系门派那样,前期群秒清小怪,中后期单秒主怪,也可以凭借强力单体神通技术,尽早处理掉难缠的小怪,或是提前对主怪开战。值得一提的是,尽管武侯府以单秒法攻见长,但群秒打出的损伤值也是蛮令人舒畅的。

别的正如人们常说的“人怕知名猪怕壮”, 既知名又壮的武侯府,显然是PVP战场中优先遭到集火或封印的目标之一。所以武侯府玩家在PVP对战中,在配备抗性、血量不算太强的情况下,可优先考虑从人物加点上补偿,别的也可以选用配速的血宠,备足解封和血药。当然了,在配合默契或有指挥的团队中,防点杀的重担可以托付于队友,信任武侯府的输出体现会是适当亮眼的。

与全部输出门派相同,武侯府对配备也有着必定要求。主张配备“神通暴击”特效的武将和“愤恨”腰带,其他配备尽量挑选特点不错并带有“易生长”特效的。

易生长特性可以提高宝石镶嵌效果

此外“足智多谋”的武侯府弟子,经过门派心法“奇门”,扩大了阵法挑选对战役的影响效果——战役中若己方阵法抑制敌方或平阵,则本身损伤成果添加5%;若被敌方抑制,则本身受损伤成果下降5%。并不夸大的说,武侯府以一己之力,影响了团队PK的初始平衡,因而在有武侯府参战的前提下,阵型挑选被举高至史无前例的高度。

有玩家戏称,武侯府的到来使东海龙宫和魔王山瑟瑟发抖。在我看来,《神武3》手游在门派平衡方面做的仍是蛮不错的,武侯府与原有两大法系门派各具特征,不存在孰强孰弱。就比方武侯府尽管拿手部分冲击强、“控尸”、对鬼魂和封系有抑制战略,但他不具备惯例单体神通、大多技术无法瞬发等等。

十面埋伏:龟速“控尸”

不过必需要必定的是,这个强力法系门派的参加,不仅为玩家们供给了更多门派挑选,一起还改变了现有战役格式,提高了《神武3》手游的战略深度。

备受玩家等待的全新人物“明无夜”和“洛清晚”,现在也来到了《神武3》手游。明无夜以古琴为兵器,高冠长袍烨然若神人,可拜入的门派有凌霄天宫、南海普陀、曜华城与东海龙宫。而手持红伞、有蝴蝶翩翩身侧的魔女洛清晚,支撑玩家挑选万兽岭、魔王山、盘丝岭和曜华城。这两位人物的参加,无形中拉高了游戏人物颜值的平均水平。

与此一起,萌宠“满意”正式告别首充赠送的履职生计,顶替它的是造型憨憨的“熊小竹”。与满意相同,熊小竹作为物攻宠物,进阶前的最高攻资到达1500,并带有“剑气四射”和“高档冲击”技术,可以协助玩家在前期冲级阶段快速完结战役。而其“健壮”与“慧根”技术,则是确保了在拉锯战中的继续作战才能,别的“夜战”更是确保了它在夜间战役时的输出才能。信任在熊小竹的陪同下,玩家朋友可以更为快速、稳健的度过新手阶段。

结语:

作为《神武3》手游第十一个门派、“法系”第三大门派,武侯府以共同的阵旗机制,将对战的战略性延伸至技术触发层面。该门派强悍的部分冲击、欺人太甚的“控尸”等才能足以令你爽到爆,而其简单遭到集火、大部分技术无法瞬发的缺点,有些时分也很令人为难。总的来说,这个在暴走和倒地不起间游离的门派,可以很好的满意你对战略与奇门八卦的全部遥想。

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