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在任务呼唤现代战争中扮演主角是一种怎样体会

发布时间:2019-11-29 12:40:34  阅读:7770+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

《任务呼唤:现代战争》系列2019年新作之所以能取得成功,要害原因是具有一支优异的人才团队——扮演中情局奸细“亚历克斯”(Alex)的男艺人查德·迈克尔·柯林斯(Chad Michael Collins)功不可没。

实际中的柯林斯并不奥秘,他来自纽约州首府奥尔巴尼,常常经过社会化媒体与《现代战争》的其他艺人以及忠诚玩家们互动。

柯林斯从前从事公关方面的作业,在搬到洛杉矶后决议测验扮演,此前曾在《狙击手:鬼魂射手》《狙击精英:重装上阵》《识骨寻踪》等电影和电视剧中出镜。《任务呼唤:现代战争》是他参加扮演的第一款电子游戏。

查德·迈克尔·柯林斯(Chad Michael Collins)

一个全新的国际

对柯林斯来说,进入游戏扮演的国际并不简略——整个项目高度保密,他在适当长一段时间里都不清楚自己究竟在扮演谁。

直到第一天扮演前,全部都像谜一样。“当他们说项目是《任务呼唤:现代战争》时,一切艺人都特别振奋,尤其是我……我这辈子都是个玩家,喜爱RPG和奇幻体裁游戏,但也喜爱FPS。《现代战争》玩着太过瘾了,很简单了解为什么玩家对这个品牌充满了热心。”

当柯林斯清楚自己将会在游戏里扮演哪个人物后,一位朋友告知他,为游戏扮演就像“舞台剧遇见电影”。“从节奏和排练的视点来看就像一部戏曲,但对人物纤细面部表情的描写又像是电影。”

柯林斯告知我,扮演场所的四周稀有十个摄像头,艺人还需求佩带一个捕捉面部表情的微型头盔。每个人都要穿动作捕捉紧身衣,并运用很多的尼龙搭扣。作业人员用PVC管当道具,代表直升机、墙、门和楼梯等物体。

“整一个完好的进程很风趣,但也很有挑战性。有时候因为空间感不太好,咱们或许会错失符号,‘穿过’一堵想象中的墙,或许两个人物靠得太近,头盔发作磕碰。”

除了过场动画和印象化片段,艺人们还录制了数百段台词,意图是尽量带给玩家感同身受的感觉。“这是一种具有挑战性的扮演方法,尤其是考虑到在‘举动’和‘编排’之间,对话有必要一字不差,你得发挥想象力想象游戏里的场景。有时咱们会评论对话,重写部分台词,但没有即兴发挥的空间。”

成为亚历克斯

在柯林斯的扮演中,《任务呼唤:现代战争》开发团队为他供给了专业辅导。

“关于电子游戏扮演,一个风趣事实是你永久都不或许看到完好的剧本。整个篇幅或许长达1000页,不过咱们只会琐细地录制场景,需求依赖于编剧和导演的辅导——他们在这方面做得很棒。”

柯林斯知道亚历克斯在游戏中的人物很重要,起先他想扮演一位“性情坚韧、阅历比较丰富、有思维的战士”,但剧情也影响了他的扮演。

柯林斯解说说:“刚开始他就像一个肯定服从命令的公司职工,不管要求他做什么都会照办。但经过与法拉(Farah)以及她所领导的民兵沟通后,逐步会变得更有人情味,想要做‘正确’的作业,哪怕这在某种程度上预示着要违抗命令。”

米奇和史蒂夫曾是海豹突击队队员,他俩在《任务呼唤:现代战争》的开发进程中担任军事顾问,依据在战场上的实在阅历辅导艺人,协助艺人们更精确地扮演人物。

柯林斯告知我,亚历克斯在游戏中的终究形象让他振奋,因为“看上去粗暴、健康”。游戏里只要几个美国人物,所以我觉得他们会让亚历克斯以某种方法锋芒毕露,比方半休闲蓝色牛仔裤就很有特色。”风趣的是,亚历克斯的袖子上还印了军事顾问史蒂夫的纹身。

在玩过《任务呼唤:现代战争》之后,柯林斯说他赏识开发团队的艺术方向和游戏曲情,还很敬佩其他艺人在游戏里的扮演。“我特别喜爱观看他们的扮演,《任务呼唤:现代战争》具有超卓的扮演和剧情,就算我没有参加,也会十分赏识。”

“边玩游戏边听自己的配音就像一次美妙的游览,但总的来讲,这款游戏的确让人激动。气氛严重影响,战争严酷,让人觉得特别传神!”

柯林斯最喜爱亚历克斯与法拉道别前的终究一幕。“那是个很危殆的时间,一同你也能感遭到逼真的关心和人道的软弱,终究会做出一个勇敢的选择。我以为那幕场景特别有感染力,尤其是当法拉看着亚历克斯勇敢地去实行自己的任务时。”

“当我第一次在游戏里看到那一幕时,也有这种感觉,至少我知道扮演得还不错!”

柯林斯还赞扬了扮演约翰·普莱斯上尉的巴里·斯隆(Barry Sloane),以及扮演法拉·卡里姆,在整个游戏中与他演对手戏的克劳迪娅·多米特(Claudia Doumit)。“她真的很棒!”

“很侥幸可以与这么多超卓的人才一同扮演。当制作人员名单在屏幕里翻滚,终究在四位首要人物的相片上逐步散失的那一刻,我特别激动。作曲家莎拉·沙赫纳(Sarah Schachner)也值得称赞,她为游戏创作了极端超卓的音乐。”

柯林斯(左一)与其他几位艺人在2019年E3上的合影

一次引发沉思的扮演阅历

柯林斯觉得,在《任务呼唤:现代战争》中扮演人物就像解锁了一项成果。他知道游戏会取得成功,但玩家们对战争形式的疯狂反应依然让他震动。“这让我十分感动,的确很有成果感。”

作为一名艺人,柯林斯称自己仅仅“整个团队里的一小部分”。在他看来, Infinity Ward“数十名才华横溢的创作者”,以及“曩昔几年参加项意图几百人”一起推进《任务呼唤:现代战争》收成了巨大成功。

“艺人是一部电影或一款游戏的脸面,假如著作表现超卓,你往往会取得过多的赞誉;假如著作反应平平,你又有或许被过度批判。但暗地作业者们却简直得不到任何赞扬,咱们应当认可他们的尽力和奉献,这很重要。”

与此一同,柯林斯称游戏开发商在招募艺人时“心态敞开”。

“Infinity Ward等公司招募人才为游戏及其故事服务。在电影和电视剧职业,人们常说因为政治、导演偏好等原因,‘最好的艺人简直总是找不到作业’。我在《任务呼唤:现代战争》项目中从来就没遇到过这样的一种状况,感觉就像呼吸到了新鲜空气,每天的作业都特别风趣。”

还有个问题,在未来,柯林斯是否会以亚历克斯的身份重返“任务呼唤”系列?

“我敢确保,我肯定是终究一个知道答案的人。我只知道假如亚历克斯只在《任务呼唤:现代战争》中呈现,那么我就再也不能享用这段旅途了。”

本文编译自:forbes.com

原文标题:《Behind ‘Modern Warfare’: ‘Alex’ Actor Chad Michael Collins On His Critical Role In The 2019 Blockbuster》

原作者:Matt Gardner

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