
今日清晨,TGA正式对外发布了2019年年度游戏的候选名单,入围著作别离如下
《操控》
一款3D银河城风格的动作冒险游戏,在新怪谈的氛围下发明了一个可以让玩家继续投入其间的悬疑冒险故事。
《逝世停滞》
小岛秀夫脱离KONAMI后的首款著作,从发布之日起备受重视,高调宣扬直到实践发售后的一系列争议也让该作成为了年度论题游戏
《生化危机2 重制版》
生化经典之作的成功重制,保存原有流程玩法的基础上,着重强调了新引擎的建模与画面烘托作用,是一次以重制之名,接受系列新老风格的成功运作。
《只狼 二度影逝》
论题制作人宫崎英高主办,“魂like”嫁接和风体裁剑戟类游戏的创始习尚之作,“拼刀”“危”“落命”等概念融入到游戏体系玩法傍边,具有激烈的个人风格。
《天外国际》
CRPG老字号厂商黑曜石出品,在有限的时空范围内,经过高密度的文本规划,很好完成了一次合适新老玩家的类型测验,尽管游戏在实践体量上有所缺乏,但仍然凭仗杰出口碑入围年度评选。
《任天堂全明星大乱斗U》
任天堂历代主机上最为成功的对战类游戏,在欧美玩家傍边具有超高人气,本作将之前的WiiU版别进行了大幅强化,发售后引发了欧美玩家的对战热潮,至今游戏内容仍在不断更新傍边。
除此之外,其他各奖项也发布了候选名单,并选用敞开投票的方法来进行相关评选与计算,终究成果将在12月13日洛杉矶的年度游戏颁奖典礼上发布。
那么问题来了,你心目中的年度最佳游戏是哪一款呢?欢迎在谈论区留言,宣布自己的观点。
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