
在9月份的时分,《宝可梦剑盾》公开了游戏中的烹饪玩法,而这份引进眼皮的100种咖喱饭菜单马上被人挑出了缺点:怎样还有腊肠咖喱?
不是系列玩家的人也会大约理解,“吃肉”这个行为在《宝可梦》系列里会是一件灵敏的事儿,就比如《怪物猎人》里不能有猫肉饭相同,其时对这样的一个问题的评论热度也一度远超对烹饪体系的研讨,导致一些外媒如GameInformer直接找到了GF的监督大森滋和系列制作人增田顺一进行求证:
大森滋:“....我不知道这是什么,这应该是宝可梦国际里的腊肠......”
腊肠咖喱
还好,这种问题在《宝可梦剑盾》发售后得到解决,在游戏中的介绍是这样写的,“在你的营地里可拿来煮饭的质料之一。当呆呆兽的尾巴掉下来时,它会迅速地长回来。”也就是说,呆呆兽的尾巴是《宝可梦剑盾》国际观里首要的肉类资料来历。
这个官方说法也照应了此前宝可梦国际观的设定,“呆呆兽的尾巴”是阿罗拉区域的一道家常菜,而呆呆兽也需求自己的尾巴去水里钓其它宝可梦为食(进化方法),乃至还有火箭队想要切掉呆呆兽尾巴然后卖钱的剧情。
可见呆呆兽是有多惨。
惨的不只呆呆兽一个,像大葱鸭,鲤鱼王之类,也都曾被官方暗示过是一种食物来历,《宝可梦》系列在“以强凌弱”、“吃荤”这种问题上一向是一个激烈的对立体,一方面要照料游戏体裁,照料玩家既有的道德道德观念,并打造一个粉丝所神往的美好国际,而另一方面又迫于需求,对战役,捕猎,食物链等根本生计知识进行描绘,乃至是为了玩法而把烹饪体系直接摆在了玩家面前。
鲤鱼王做成菜的姿态
(玩家克己)大葱鸭自带配菜
阿柏怪在漫画里惨遭切块
在《宝可梦剑盾》之前,官方的做法则是尽量用暗示或许不呈现此类镜头的方法来逃避问题,2018年kotaku也曾采访过增田顺一,问到了宝可梦国际观里人类究竟能不能吃宝可梦?而增田顺一的答复则是“我对这样的一个问题也很猎奇”。这样答复无非是不想引发有特别爱情的玩家对GF官方的苛责,即使是《宝可梦剑盾》显露的烹饪体系,也终究把这件事圆了回来。
但是这个灵敏问题是一向存在的,它不仅仅牵扯到《宝可梦》系列。
怪物猎人事情
当年怪物猎人事情被炒得沸反盈天,福布斯网站的一篇标题为“《怪物猎人:国际》最大的问题或许在于其对待动物的过错方法”成功地把《怪物猎人国际》和动物维护观念联系了起来。“维护动物”和“吃”宝可梦虽然是两件不相同的事,但都出自于人类对游戏虚拟人物的同理心所导致。
一个最近的比如,被社会化媒体炒得火爆的游戏《无名之鹅》(“鹅”作剧),游戏在推出后莫名获得了PETA大奖,PETA是全球最大的动物维护安排,而它的获奖理由很简单:“向玩家展现了鹅是有独立情感、愿望和需求的”。
人畜无害的《宝可梦剑盾》在技能力上遭到苛责是很正常的,但它所极力防止的“吃宝可梦”这个隐性设定,仍是遭到了部分玩家对其矫枉过正的对待。或许该轻松一些,当成是我们茶余酒后的谈资就行了,但这种影响对游戏制作人来说就没那么轻松了。
要是《宝可梦剑盾》承受不了担负,那爽性删掉烹饪体系吧,或许这样会更好?