
吕布自从给他的二技术加上了血量回复之后,他就成为了边路一霸,就算是在上个赛季和对面的射手辅佐连体婴对线,靠着二技术的回血都十分抗压,这个赛季换成了兵士对兵士之后,吕布在边路就愈加无法无天了,现在的吕布玩法比较自在,一般分为全肉加破军流和暴击流两种。
破军全肉流的优势在于坦度够,在破军出来后损伤值也高,能够当作团队的副坦用,原本吕布的二技术吸一口盾之后,能供给的护盾值就高,加上一身的肉装,要是大招大的好,使用好大招带来的双抗,更狠的是来一个纯洁天穹,大招跳下去,立马开纯洁天穹,能把对面的损伤吃掉多半,然后还可经过射中敌人后的回复康复必定血量。
对敌方输出实在损伤。由于肉吕布抗揍不怕被秒,又有回复,在线上十分赖皮,吸一口二技术就上来寻衅,能够打出线上的限制,优先清线,就能够去援助了。
而暴击流的吕布就比较浮躁,由于出暴击流之后,身板比较脆,就不能像半肉那样的头铁,在团战的时分需求掌握好机遇,不能被控被集火秒掉,空有输出装,打不出输出,并且,全输出吕布的强势期更晚一点,暴击攻速起来了,才开端强势,要是前期崩了,就完蛋了。
可是,高风险带来的是高收益,暴击吕布最可怕的是真伤也能够暴击,一刀下去,几千的暴击,就问你怕不怕,就算是肉在他面前也像纸糊的似的,尤其是出了红叉的吕布,刀刀丧命。
要是吕布对线上来说,出暴击装打的更爽,没有攻速的吕布实在太粗笨了,出暴击装享用的是砍西瓜相同的快感。比较而言,出破军半肉的吕布便是求稳的打法,打起来容错率也比较高。总的来说,要是你家c位输出爆破,可是短少操控,对面还有点肉的时分,能够全肉破军+纯洁天穹。
你只需求当前排,跳大,开天穹自动,承伤,附魔后用一技术打对面肉就行了,队友担任主力输出。假如对面很肉,你家c位后期输出乏力的时分,能够攻速暴击流,暴力出装,这样一个时间段你的出场机遇的把控就要把自己当作输出,不能烦躁。
我们玩得最多的是哪一套出装呢?