
与《狼人对决》同样是1V1 solo类的ccg手游,《炉石传说》在最新酒馆战棋拓宽包中,发布了全新的玩法:8人对战,小编第一时间去看了曝光的对战视频,发现——这不便是《炉石传说》版自走棋嘛!
尽管有点晚,但暴雪至少也跟上了自走棋这一波热度,毕竟在快半年前,咱们的兄弟产品三国杀十周年版别,也推出了自走棋。
小编不由暗暗遥想,其实咱们《狼人对决》也能自走棋,并且会十分异乎寻常。
《狼人对决》的卡牌数量,足以支撑现在的自走棋根本玩法的需求,并且每张卡牌的都满足精美,原画资料满足多,卡牌晋级后直接替换愈加富丽的造型不在话下。阵营也区分好了:民、狼、神,只需要做出另一个纠缠作用即可。或许另一个纠缠作用的触发条件,能够不同于现有自走棋的工作为根底,而是改为更风趣的不同人物的故事布景纠缠——当然,在《狼人对决》的浩大世界观里,挑出几段改改,并非难事。
别的,结合《狼人对决》的特别玩法,自走棋规划亦能够做出特定的昼夜设定,比方每隔三局白天后,就会迎来两局黑夜。由此发散:神和民能够在白天添加信誉点或许特别技术,而狼人就能够在黑夜到来后意气昂扬。
《狼人对决》中的狼刀技术,亦能够变为每次入夜后运用一次,能够在自己或许其他玩家的棋盘上击杀一个敌方方针。怎么运用好自己的狼刀,或许成为胜负手。
这么想想,《狼人对决》版的自走棋是不是还挺好玩的?当然,这仅仅小编的YY罢了,《狼人对决》仍是会秉持原汁原味的1V1狼人杀玩法,为各位喜好狼人杀、CCG的玩家们带来舒适的游戏体会。
别的悄然说,《狼人对决》近期会有大动作,敬请我们等待!