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占据天时地利的莱莎聪明地秀出了自己的肉腿

发布时间:2019-10-22 08:51:43  阅读:6489+ 作者:责任编辑。陈微竹0371

文末有福利~

“炼金工房”系列第21部正传著作——《莱莎的炼金工房》的女主角莱莎,依托一双“肉腿”简直引爆了ACG同好圈。不管是在宣扬期间仍是出售后,玩家和商场炽热的反应,都佐证了有着“小肉腿”的莱莎正中玩家心中的靶心。

每逢莱莎呈现的时分,玩家的眼睛恐怕第一时刻都捕捉到小肉腿上

游戏的制作者十分懂玩家的好球区。过场表演中的许多特写,都把莱莎饱满的胸部、丰腴的大腿像一盘精巧的菜肴相同呈现在玩家面前;而莱莎的必杀技,游戏相同把分镜固定在那双肉腿上,这对肉腿也跟着莱莎飞舞着法杖而摇晃着,令人操纵不住。

一起,游戏人设トリダモノ,为了杰出腿部的“肉”,也让莱莎人设中的腿部概括,略微宽于短裤和长靴;游戏中的建模也很好地复原了这一点。

夺目的腿部线条

无论是不算好久前席卷而来的《SSSS.古力特》,仍是人见人爱、花见花开的小肉腿莱莎,好像都佐证了,肉感现已不知不觉地成为这个年代人物规划的趋势。而之前的“炼金工房”可不是这样的。

前期的“炼金工房”

GUST工作室旗下的“炼金工房”系列可以说是日本游戏界的常青树了。自1997年发布第一部著作《玛莉的炼金工房》以来,简直以每年一作的速度推出,光正传著作便是整整21部。别传著作也多达9部。从正传数量上讲,即使是JRPG两巨子——《最终梦想》系列和《勇者斗恶龙》系列,在面临“炼金工房”系列都要相形见绌。

自首作《玛莉的炼金工房》发布以来,其人设都颇受重视。首作的人设樱濑琥姬与二三部的人设山形伊佐卫门,两人的著作构成了“萨尔布鲁克”三部曲。值得一提的是,山形伊佐卫门在做完两部著作的人设之后,就好像从业界消失相同,再也没有以此名回到玩家的视界里。之后的五部著作悉数由双羽纯来担任人设。之后的两部著作的人设,便是芳住和之教师。

这十部著作被系列粉丝们成为“旧作”系列。这段时期的“炼金工房”无论是游戏,仍是人设都显得十分传统。偏水墨的上色风格,配上类似于赛璐璐动画人物原案、充溢前史气味的人设,成为这段时期“炼金工房”人物的显着特征。

旧作时期的炼金工房充溢了年代气味

在这段时期中,“炼金工房”系列的主角们绝大部分是女孩子。偏传统的人设和受限的机能,使游戏画面所呈现的人物形状大多是Q版。以至于玩家很难把人物原本的形象与游戏中大部分时刻所呈现的形象相结合。因而,那段时刻所会集的谈论更多是会集在游戏,或许是女孩子的性情,玩家没有太多的“分外之想”。

游戏的画面也很难让人联想到色气二字

不过值得一提的是芳住和之担任人设的A9和A10“玛娜学院”系列。因为是学校体裁,这两部著作的女人物穿着相对于前八部著作来说,标准现已逐步铺开,女主角又细又长的大腿不由让人眼睛逗留几秒。可受限于三头身的画面,玩家对女人人物的谈论也会集在游戏封面和游戏中呈现的人建立绘。一起,芳住和之本身的绘画风格也相对“内敛”,这从他后来为交际游戏规划的立绘也能看出来,并不太着重女人物的妩媚感,相对应的,他更着重本身的作画风格。

A9、A10的人设逐步开端挨近现代的审美

“旧作”时期的人设,更像是JRPG传统人设和赛璐璐动画相结合的产品,折射出那个年代的共同审美。直到“那个男人”的呈现,玩家才真实含义上地开端谈论女主角们的身形。

没错,他便是岸田梅尔。

把系列“带歪”的男人

且不管岸田梅尔的本身风格问题(常常有女装等惊人行为),其所规划的人物,都有着又细又长的腿,确实让人挪不开眼睛。也得益于其时继续火爆的“韩流风潮”,让一时刻成为了无论是实际国际中男孩女孩,仍是ACG的人设趋势,都向“男性洗剪吹,女人大长腿”的趋势挨近。

因为担任轻小说《神的记事本》的插画,岸田梅尔此前在业界就现已小有名望了。岸田梅尔的笔触十分细腻,他所制作的女主角分外的纯洁,女人物们的年纪根本都维持在女高中生(JK)的阶段。这就让他笔下的那些美少女们,既有着如孩童一般纯洁的面庞,又有着高挑的身段。加上本身偏水墨的上色风格,也十分符合梦想体裁。这些特征都让岸田梅尔的“女儿”们有着极高的辨识度。

岸田梅尔的人设十分有辨识度

得益于此,他所担任的第一部“炼金工房”《罗罗娜的炼金工房》自出售以来,就得到了广泛的重视。也让《罗罗娜》的相关著作数量,成为了系列之最。岸田梅尔的名望天然就水涨船高。当然,这也和年代的发展脱不开联系——因为游戏所出售的渠道,现已变成了PS3。

PS3超卓的机能也让GUST有发挥本身实力的时机,“炼金工房”系列也第一次完成了等比例的3D建模,这就让岸田梅尔笔下的人物,不像“旧作”系列相同,只可远观不行亵玩。罗罗娜极为有辨识度的粉色,外加高挑的身段,完成了游戏里的随处可见。“分外之心”天然在玩家心中生根发芽,也让《罗罗娜》(切当说是《新罗罗娜》)及今后的工作室与前十作形成了清楚明了的分水岭。

《托托莉》开端完成等身建模

之后,岸田梅尔相继担任了之后两部著作《托托莉》和《梅露露》的人设,这三部著作所组成的“阿兰德”三部曲成为不少系列粉丝的入坑作。三部曲女主角的高挑身段也逐步成为了“炼金工房”的代名词,并影响到了后续著作。

当然,这个热度也连续到了动画范畴。《空之音》《花开伊吕波》《RDG 濒危物种少女》等原创动画也找到了岸田梅尔担任了其人物原案。GUST在2017年让岸田梅尔圆了一把游戏的“JK梦”,《湛蓝反射》的“JK”也让他的“女儿”们继续不断地轰炸着玩家的眼球。在“不行思议”三部曲之后,GUST也让“阿兰德”从三部曲变成了四部曲,其人设也天然非岸田莫属。这些著作无一例外地复原了岸田梅尔笔下人物又细又长的大腿。

“绅士”开端成为了游戏的一部分

那段时期深夜动画的美少女人设,天然也是以细为美。其时大火的动画,如《化物语》《科学的超电磁炮》《无头骑士异闻录》等改编著作,和《闪亮的塔科特》《罪恶王冠》这样的原创著作,都反映了当年细长腿的审美趋势。虽然那时分《轻音少女》的小肉腿也是不行一世,但就数量上,无疑处于肯定的下风。

当年干流的细长腿

“阿兰德”三部曲的成功也影响到了系列后续的著作。之后的“傍晚”三部曲的主设左,还有“不行思议”三部曲的主设noco,无一例外地都挑选了“细腿”。与岸田梅尔所喜爱的JK不同,左和noco所规划的人物在年纪上更年青一些,腿虽然纷歧定长,但必定很细。这就让整个“炼金工房”系列的人设产生了必定的连续性。

noco担任人设的索菲

不过相对于“阿兰德”和“傍晚”这两个子系列而言,“不行思议”实际上是双人设,除了noco之外,还有ゆーげん。相对于noco有点偏脏的笔触而言,ゆーげん的风格很显眼,一起也必定程度地诉求了肉感,A17的普拉芙妲和A18的菲莉斯,都是其间典型。这好像也给A21留有不小的发挥空间。只不过因为炼金工房本身的热度,以及荣耀特库摩的宣扬战略,ゆーげん的肉感显着并没有过火杰出。

其实菲莉丝也是肉肉的感觉

这个接力棒,天然就交到了莱莎手里。

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逆袭的肉腿人物

与其说莱莎是对ゆーげん人设风格的连续,倒不如说是整个ACG粉丝一种盛极必衰式的抵挡。韩流风已然曩昔,细长的腿现已审美疲劳。雨宫哲的那句“屁股要大,腿要粗”引起了很多审美挨近的玩家和观众的共识,喊出了很多喜爱肉感的人的心声。宝多六花的受欢迎程度,虽然在国内的时刻推移有所削弱,但是在日本,她仍旧有着奇特的生命力。

A21《莱莎的炼金工房》也是如此,虽然A17和A18都有不少人物展现出了肉感,但对全体风格的影响有限。究竟,在A21出售前,整个炼金工房系列的“人气王”仍是noco规划的、贯穿整个“不行思议”系列的主角——索菲。而岸田梅尔、左、noco所带来的连续性,也不是垂手可得就能撼动的。

官方送的服装,其意味恐怕再显着不过

但是当莱莎的人设发表以来,饱满的胸部、丰腴到超越短裤边际的腿部线条,瞬间征服了相当多的粉丝,也让更多的人接触到“炼金工房”系列,乃至一张Switch版别游戏更是在国内被炒到500元人民币。

不但如此,莱莎的同人图也自发布以来层出不穷,眼花缭乱。无论是pixiv这种专业插画网站仍是交际网站,莱莎的同人图简直无孔不入,短短的时刻内,其同人图数量就远超经过三作的人气堆集、系列的“人气王”索菲。

莱莎不但有腿,也有胸……

无独有偶的是,莱莎之前这段时刻,恰巧是一波同人大佬会集“上岸”的日子。Tosh教师执笔的《食戟之灵》、深崎暮人担任插画的《路人女主的养成办法》、比村奇石教师的《星期一的饱满》,还有本年春季放送的、よむ作为团队主心骨Web动画《丝袜视界》,这些都在动画范围内引起了不大不小的反应。因为多出没于同人范畴,同人范畴更是软色情的会集地带,肉感天然是不行或缺的。

与同人大佬来到动画范畴的原因在于动画职业本身的敞开性相同,莱莎的火爆,也在于“炼金工房”系列本身的“敞开性”。岸田梅尔在《罗罗娜》之前,仅有人气轻小说《神的笔记本》;左略微好一些,在《爱霞》之前就依托《初音未来的消失》在同人界和插画界有着不小的知名度。而noco和ゆーげん就处于一个十分奇妙的阶段,前者只需《约会大作战》和《舰队Collection》的衍生轻小说插图,后者略微好一些,《萌萌侵略者》就有必定的人气。而莱莎的“生父”トリダモノ简直便是商业范畴的“素人”。

左的初音在其时就现已十分受粉丝欢迎了

究其共同点,除了偏水墨风格的上色风格之外,这些插画师都归于商业上名望稍逊,或许相当于素人相同的人物。或许他们之前接过几个商业项目,比方给一些轻小说画插画、或许参加了必定的同人发明,GUST经过这些发明的阅历开掘到了他们。两边各取所需,作者依托大项目得到了曝光,GUST也经过选用这些其时还名声不响的画师降低了本钱。

现如今,岸田梅尔和左早现已成为闻名的插画师,参加了很多的商业项目,后者更是因为“炼金工房”的成功,担任了同为荣耀特库摩出品的《讨鬼传》的系列人设。Noco也凭仗识别性奇高的画风,成为《Fate》系列的深度参加者,《Fate/Grand Order》的礼装(乃至是礼装artbook的封面担任)、《Fate》系列衍生轻小说的插画都有他的参加。

noco担任官方artbook的封面制作

信任凭仗着“莱莎”的爆棚人气,トリダモノ参加到更多的商业项目,信任仅仅是时刻的问题了。

而这些素人和半素人的呈现,更是因为交际网络的鼓起而很多呈现的。

展现渠道的改变,导致审美取向的多样化

实际上,无论是插画师会集的pixiv,仍是插画师常常出没的交际网站,这些揭露的展现渠道无一例外地为有着多样审美取向的插画师供给了一个极为敞开的展现、交流渠道。一起也变相地让有着不同审美的观众找到他们自己所喜爱的插画和插画师。从而形成了一种审美的多样化,或许说是审美干流取向的重复:贫乳or巨乳、萝莉or御姐、细腿or肉腿。

这些展现渠道,让画力拔尖的素人得到了史无前例的展现时机,虽然这看起来竞赛更剧烈了,究竟像“炼金工房”这样的项目,也最多两位主设。但交际媒体(手游/页游)的鼓起,直接吸纳了很多的素人,让超卓的插画师,参加到项目之中。

在多个手游露脸的Anmi信任咱们都不会生疏

他们遵从着 “炼金工房”式的商业逻辑:画师需求展现渠道,拓宽知名度,从而去取得更优质的商业项目;交际游戏挑选成手(比方近几年大火的韩国女插画师anmi)拉动粉丝进入游戏,挑选素人则是节约本钱。商场中很多的插画师也变相造就更多交际游戏的呈现,粉丝所能挑选的,天然也就更多。

比方《舰队Collection》,一方面它约请岛田文金这样在范畴内有极强号召力的人前来参加到项目,用其本身的号召力来招引粉丝进入游戏;另一方面,也为静间良纪这样的“半素人”供给了极好的展现时机,像后续的《刀使巫女》也正是在此那些女儿的人气基础上完成的。

《刀使巫女》整个企划,简直是静间良纪的个人秀

与“炼金工房”相同,因为动画本身载体的拓宽,WEB动画的鼓起也为同人界的人士供给了展现渠道。前文提到过的《星期一的饱满》和《丝袜视界》,正是这种浪潮所带来的成果。因而,“肉”这个往往仅存在于对情色有极高宽容度的同人界和受众面相对宅的卖肉动画,逐步走入台前。也让肉肉的莱莎,简直遇到了最合适的时刻,去引爆整个网络。

よむ主导的《丝袜视界》

当然,咱们也看到了一种“僧多肉少”的状况呈现。超卓的插画师接二连三,一群有才能有实力的插画师急需求商业项目去证明自己,从而贡献出更好的著作。我想,一个“炼金工房”系列,以及现在更像是“军功章”的web动画,显着是不行的。

或许,在岸田冒头的2010年左右,莱莎即使呈现了,恐怕也达不到现在这个热度;或许,这个时刻点再让岸田发明一个“AAB”格局姓名的“炼金工房”,恐怕这个系列也会处于受众固定的为难地步,就像《露露亚》相同。

莱莎在最合适的时刻、最合适的地址呈现,可谓是时也命也。但欲求不满的咱们,或许在几个“莱莎”的冲击下,会又一次思念岸田梅尔的细长腿。

这谁又说得准呢?

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