
博士在本年年初的时分和咱们共享了文章《树大招风?“舞步”版权风波不断》,叙述了在全球十分抢手的大逃杀游戏《堡垒之夜》因为太火,随之而来的便是各种官司。比方游戏中的舞步动作,也能够引发版权官司。
时刻来到现在,《堡垒之夜》现在仍旧是全球最挣钱的吃鸡游戏。博士留意到:其开发公司 Epic Games 又被告了!加拿大蒙特利尔 Calex Légal 律师事务所近来遭到委任向 Epic Games 提出诉讼,理由让人张口结舌,那便是开发商发明了“宛如毒品般极具成瘾性”的游戏《堡垒之夜(Fortnite)》。
依据加拿大广播公司(CBC)的新闻报道,一对爸爸妈妈委任律师代表向 Epic Games 提出诉讼,称《堡垒之夜》游戏内容对青少年软弱的脑部诱发了多巴胺(dopamine)的成瘾反响,令孩子难以改掉网瘾。Calex Légal 律师事务所委任律师 Alessandra Esposito Chartrand 表明:通过咱们细心研讨,咱们以为这件案件有充沛的理由提出诉讼。本年3月的三大烟商团体诉讼案就奉告咱们,奉告与警示是十分重要的企业职责。
本年3月初,加拿大魁北克上诉法院判定,“Imperial Tobacco Canada”、“RBH”及“JTI-MacDonald”三大烟草集团的团体诉讼案中,三大烟商需补偿10万吸烟受害者,补偿金额或许高达150亿加元,理由是通过内部资料的文件检查,显现顾客无法得知吸烟危险,因此法院确定烟草商早已知晓吸烟与肺癌间的联系,可是奉告和警示顾客,乃至判定建立。
而律师 Chartrand 则弥补:《堡垒之夜》的规划大多具有成瘾性,而 Epic Games 在开发《堡垒之夜》的过程中,招聘了心理学家,他们致力于让游戏变得简单上瘾。一起家长的证词则是:“假如咱们早知道这游戏这么简单成瘾,乃至还毁了孩子日子,咱们就不会让他们玩《堡垒之夜》,或许咱们会愈加细心看守他们。”
委任诉讼书中还特别强调了世界卫生组织(WHO)公布的“游戏行为失调”(Gaming Disorder)研讨,其中将游戏成瘾列为精神疾病。这一点博士在之前的文章《打游戏影响日子是一种病,游戏成瘾正式归入》提到过。
小说的情节不跌宕起伏,读者不会喜爱看;电影的剧情不规划精巧,观众不会配合;游戏的内容不好玩,玩家不会入坑。不好玩,游戏就死了;好玩,人家说你成瘾,还需要在玩之前正告玩家“该游戏简单成瘾,请注意”,真实让人哭笑不得。家长的证词更是将自己的教育忽略甩锅给了游戏,或许他们也仅仅想来敲一把竹杠。这一波我站“人在家中坐,锅从天上来”的Epic Games,你呢?欢迎留言。