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历史上的今天罗马全面战争

发布时间:2019-09-22 09:25:48  阅读:3079+ 作者:责任编辑NO。魏云龙0298

2004:《罗马:全面战役》

2004 年 9 月 22 日,一款系列的传奇之作正式诞生。它完美的承继了前作的名声和位置,又开天辟地的界说了接下来整个系列游戏的根本游戏玩法。它既是本系列的结尾,也是本系列的一个新起点,它便是《罗马:全面战役》。

一代传奇:《罗马:全面战役》

望文生义,《罗马:全面战役》游戏前史被设定在了公元前 270 年的罗马共和国年代,玩家要在:Julii,Brutii,Scipii 这三大宗族中选出一个,并带领这个宗族攻城略地,发展壮大。待到羽翼丰满之时,再和其他两大宗族以及元老院一决雌雄,一致罗马。终究把自己宗族的首领推为罗马的皇帝。当然了,玩家假如不想挑选罗马文明,也能够挑选包含高卢、日耳曼、迦太基、埃及等前史上熠熠生辉的古文明,参加到这场传奇的前史中来。究竟谁才是欧罗巴的霸主?谁才是现代文明的奠基者?在这款游戏中,悉数交由玩家来挑选。

精巧的战略地图

该作作为《全面战役》系列的第三作,彻底抛弃了相对老旧的第一代全面战役引擎,制作组从头开发了一套全新的 3D 引擎。得益于技术上的革命性前进,游戏的流通度、画质、场景中的同屏人物上限都得到了腾跃性提高。在本作中,玩家们第一次能够在一块电脑屏幕中欣赏到其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震的全 3D 万人同屏的罗马军团。别的,玩家不仅仅要在战场上决胜千里之外,也要面临公元前 2 世纪的整块欧洲地图,为自己的帝国在内政外交等等方方面面做好久远的规划。玩家在游戏中不仅仅要扮演将军,也要成为一个真实的帝国首领。而这套对前作完善后的战略体系和彻底革命性的战役方法也修修补补的一向延用到了《幕府 2:全面战役》,最终在《罗马 2:全面战役》中才彻底筛选。

马其顿方阵和罗马军团的对决

《罗马:全面战役》在发售后便备受全球玩家好评,并赢得了很多赞誉,无论是在当年的哪一个杂志和网站上,这款游戏得到的只要赞许之词。《罗马:全面战役》毫无意外的成为了 2004 年度最佳即时战略游戏,并一起斩获当年的很多奖项,和多家游戏评测组织的极高分数,之后《罗马:全面战役》还推出了两款材料片:别离是《罗马全面战役:蛮族侵略》和《罗马全面战役:亚历山大》,两款材料片别离叙述了罗马帝国的衰亡史和亚历山大大帝时期马其顿帝国的传奇。相同的两款材料片在商业上也获得了适当的成功,而这些都得益于《罗马:全面战役》共同的引擎对体现冷兵器战役的强壮助力。

恢宏的冷兵器战场

别的,《罗马:全面战役》关于 MODDER 们也是十分友善,游戏中运用的数据都直接以文本文件的方式存在,这为整个游戏的修正供给了极大的便当。无论是修正贴图使游戏自身更贴合实践,仍是直接彻底重制整个游戏,都彻底没有问题。其间的《大秦帝国》和《三国:全面战役》更是为我国玩家所津津有味。而这些优势也让《罗马:全面战役》在战略类游戏的群星之中成为了最闪烁的一颗,在所有玩家的心中留下了它自己浓墨重彩的一笔。

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