
EA 曾期望《圣歌》的寿数达 10 年以上,但自从本作上市后就一向因各种问题饱尝玩家们诟病。BioWare 的即时服务司理 Chad Robertson 日前在个人博客上泄漏,为了改进游戏的中心体会,团队将放缓原定的短期更新方案,改为季更,这样能够将更多的人力用于游戏中心问题的检查与重做上。
Chad Robertson在官方博客中写到,后续季节性更新的内容中将会带来“你们所见过类似的挑战和比赛”,并且是“建立在一些游戏中风趣的主题之上”,并表明他们会倾听玩家们的反应,现在他们正在进行细心地评定和体系重做傍边,一起还有一些简略的修正作业。
《圣歌》是一款由BioWare开发的动作射击游戏,故事布景发生在现代文明消灭后的国际,人类被“墙”维护在有限的范围内,墙外则有风险丧命的怪兽暴虐。为了应对怪兽的突击,人类将使用人形装甲与怪兽作战。玩家能够线上组队进行游戏,最多支撑4人团队作战,有多种工作可供挑选,不同工作之间存在差异。
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