
《圣歌》在几个月前登陆了主机和 PC 渠道,从那之后一向未能成功招引玩家存留。玩家只能重复体会一些限制性的使命并不断遇到功能问题,游戏乃至没有一个像《命运》那样的 PVP 形式。
虽然 BioWare 一些人现已低沉离任,但公司宣称并不会抛弃这款游戏。今日,BioWare 的在线服务主管 Chad Robertson 许诺将对游戏进行严重变革。
咱们听到了您对《圣歌》中心体会的重视,并正在采纳举动。这些体系问题需求更全面的检查和重制,而不是经过快速修正来处理。咱们现在有一个团队正在做这件事,初期的成果很有期望。
为了处理这些长时间的方案,咱们将改动‘章节式更新’的更新结构,相反咱们方案在本年进行更多的季节性更新,咱们以为玩家会喜爱它们的。这些活动将带来新的挑战和打猎,并给咱们的游戏带来一些风趣的主题。
正如我所说的,咱们期望与你们待人以诚,咱们都知道要想让《圣歌》变的更好需求做更多的作业,咱们也期望保证咱们的许诺让玩家玩上一款巨大的游戏。所以今日关于咱们对《圣歌》长时间改变的详细细节,我还没有音讯要共享。
但是,Chad 并未泄漏详细的改动细节,咱们只能期望 BioWare 能够经过更多的改进来盘活整个游戏,并从头赢回玩家的信赖。