
全战三国解锁首日在线人数近二十万,出售首周销量破百万,接连三周夺得Steam销量榜冠军,它能够算是本年Steam上最热销的游戏之一了。各渠道主播抢着玩它,斗鱼甚至为它举行了“强者争霸赛”,全战三国无疑是那时最具论题的游戏之一。不过跟着游戏热度的下降,CA不得不为全战三国拟定新方案。
斗鱼曾举行的竞赛
CA声称全战三国是该系列最成功的一部,销量更是历代之最,为了连续这份光辉,他们拟定了久远庞大的更新方案。官方方案不断地制造章节扩展包,除了已有的“八王之乱”,还将于下一年推出“凉州之乱”和“黄巾起义”,南蛮实力也被提上了日程。有网友以为,CA是想重现三国演义,才拟定了如此多的拓宽包开发方案。
除了章节扩展包外,CA还方案为我们带来新的玩法,这些内容将作为可下载内容提供给玩家。官方将持续优化游戏,处理那些让玩家困扰的bug,还会做一些平衡性调整。部分三国人物将具有自己的专属立绘和模型,mod兼容问题也正在处理中。
三国无双mod
尽管游戏在不断改进,但全战三国的差评却越来越多,这是由于CA的一系列操作惹怒了玩家。关于国内玩家而言,最厌烦的厂商战略之一便是锁区,而CA正是方案这么做,才会让游戏遭受差评突击。跟着全战系列提价,玩家们的愤恨一口气爆发了出来,全战三国获得了63%的差评率。
愤恨的玩家们(他们的游戏时长还不短)
CA在宣布这个新方案时,表明他们将在未来愈加重视玩家的反应,对游戏作出相应的调整。官方还表明尽管有些方案还没有被终究定下来,但他们将用几年的尽力,给玩家们带来愈加赋有史诗感的全战三国。
TopGame君无法得知全战三国将在未来获得怎样的成果,假如这款游戏在未来真的会像CA所说的相同,内容和玩法变得极为丰厚,我们会真香吗?