
海外手游运营商的智熄操作。
《第七史诗》是一款日式风格的卡牌RPG——因为没有国服,它在国内玩家集体中的知名度或许不算特别高。
这款游戏从上一年上线以来,在海外取得了很高的人气,一度冲上了北美谷歌收入榜前十,并在新加坡登顶。不过,它最近一阵子过得很不和平。
《第七史诗》战役画面
7月1日,《第七史诗》上线了一个叫做“欧多马顿塔”的新玩法,是这款游戏上线以来最困难的PVE形式,许多从开服起就一向在玩的大佬都在拓荒路上磕得头破血流。
首先登顶的是一位韩国玩家,在让他人敬佩的一起,也勾起了不少老玩家的置疑:这位玩家帐号等级很低,离 “大佬”的规范有不少距离。跟着越来越多的初级帐号开端进入通关玩家的排行里边,玩家们的困惑与愤恨的声响也越来越大。
呈现了许多低等级玩家登顶的反常状况
一天之后,首先发明奇观韩国玩家发布了他通关的诀窍:欧多马顿塔虽然是个困难的应战,可是他运用了一个叫做“Cheat O’Magic”的软件,修正了游戏的内存,整个进程就变得无比简单。
没有听说过这款软件很正常,这个1997年上线的单机游戏内存修正器能够说是爷爷辈的工具软件,现已几十年没有更新过了。
依据这位玩家的说法,他在解包研讨了游戏内容今后发现,假如一场战役有许多个阶段,《第七史诗》直到最终阶段才会加密数据,并上传到服务器验证。在此之前,游戏里得数值满是明文的,玩家只需要修正一下人物的攻击力,就能轻松干掉让大佬们化尽心血的敌人。
做弊玩家供给的修正计划
《第七史诗》的玩家对此一开端对此将信将疑,究竟从游戏规划的视点,这无疑是个非常愚笨的缝隙。这类游戏现已非常老练,在这种最根底的环节上出问题很诙谐,许多“修正”的图片假造起来也不难。不能彻底扫除用内存修正的玩家是在心怀叵测地带节奏的或许性。可是,跟着越来越多的玩家陈述自己成功运用这种办法打过了欧多马顿塔,内存修正的可信度也不断升高。
玩家录制的内存修正演示
一般来说,这种状况虽然丢人,可是停服更新,发点补偿也就过去了。不过面临这个诙谐的失误,《第七史诗》运营方的应对办法非常特别:他们发了个声明否定游戏能够靠改内存的办法诈骗服务器,说这些玩家其实都是用了愈加高档的外挂,而且在论坛上面大规模删去一切声称自己成功修正内存的帖子。随后,运营商封了17万个涉嫌违规的帐号,并把这些帐号放在Excel表里公示。
或许他们没想到会有人去研讨这个Excel表,可是《第七史诗》的玩家就这么做了,而且发现这“17万个帐号”大部分在游戏中都无迹可寻。依据这些玩家的说法,真实能够查找到的被封账号“只需一百多个”,还有一些账号在被封禁今后还有正常的游戏行为别的,运用Cheat Engine修正游戏内存的办法也被开发了出来,官方声明的可信程度又遭到了一次应战。
用这种掩耳盗铃的办法处理问题,只能把工作越闹越大。不过这个开展却是很契合这款游戏的运营风格。从《第七史诗》上线到现在,玩家们对游戏运营一向有颇多微词。游戏里的英豪“乘风者”上线大半年都没什么改动,可是刚被玩家开宣布强力的PVP套路,就被以“技术存在bug”的理由砍了一刀。相似的工作还发生过许屡次。
刚开宣布打法就被砍,可想而知投入了精力与时刻的玩家不是很高兴
游戏里还有一种被呢称为“人参”的高档强化道具,在后期非常重要,可是正常状况下一周只能取得3个。玩家们呼吁添加更多刷人参的活动,所以运营方就添加了——一个49.99美元9根人参的礼包。总而言之,这款游戏归于吃相不太美观的那一类,变着把戏鼓舞玩家氪金,氪金也算不上良知。
在玩家的帐号安全这样的头等大事面前,《第七史诗》的运营方也不能给玩家满足的决心。从本年二月份开端,就有不少玩家发现自己不光游戏登录的IP呈现反常,甚至连论坛也常常有古怪的登录纪录,运营方却一向没有正面回应这些追问。
运营商的这种情绪,有必定的实际根底:大部分玩家其实不太在乎游戏运营得怎么样,也不太在乎只需每天能正常上线,他们就很高兴。
不过这次内存修正事情实在是太诙谐了,一款2018年的网络游戏被1997年的修正器破解,堪比低下头就能取得加快buff的《辐射76》。在事情评论最剧烈的韩服,玩家们现已炸了锅,商城上差评一片血红。
在批判声最大的韩服,《第七史诗》遭受了差评轰炸
在做弊风云的压力之下,运营商的情绪总算有所改动,他们发布了一个正式的抱歉声明,表明自己会愈加重视和玩家的交流,并更多倾听社区的声响。现在来看,他们的后续的行动仍是挺有成效的。虽然遭到最多批判的《第七史诗》韩服人气有所滑落,在其他国家,做弊事情除了留下了一个笑柄以外,没有对游戏的收入和人气形成太大影响。
不过早知如此,又何必当初呢?