
作者:琥珀
《COTTON REBOOT》TGS试玩陈述
2019东京电玩展上,经典射击游戏《COTTON REBOOT(暂命名)》(PS4 / Nintendo Switch / PC)也推出了试玩。这次的重制有哪些改动呢?一同来看看吧!
本作是1993年出售的X68000版的《COTTON》依据现在环境调整后的重制版。自机和敌人的像素风格以及根本的游戏体系得以连续,可是游戏布景和射击等元素进行了现代风的修正。这是一种并不常见的重制办法。这样做的意图,是为了不丢失原作的“像素画质感”。
参加展出的是NS版的游戏,只能玩一面。由所以内测版,UI等还有不少未完成的内容。可是游戏自身现已能够正常玩了。
在原版中,魔法是经过射击键的蓄力技来发起的。在新版中,魔规律经过专用按键的蓄力技操作。也便是说,在积累魔法的一起,射击键被解放出来,能够不中止射击来进犯敌人了。
画面比率被调整为16:9,自机的移动规模和敌人一起呈现的数量发生了改变。因而,游戏平衡性也相应作出了调整。敌人的呈现方法想必也进行了相当程度的改变。
而本作的一个特征,便是会有很多水晶的呈现。尽管期望赶快晋级,娴熟运用各种魔法,不过这个重制版终究进行了哪些方面的平衡性调整也很让人猎奇。
一起,还宣布了COTTON要在《海腹川背 BaZooKa!!(暂定名)》上台的音讯,看来COTTON的活动舞台在近年变得越来越宽广了。2021年行将迎来著作的30周年,信任往后会有更多音讯!