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魔兽世界MDI夏季赛各职业特质精华天赋梳理(上)

发布时间:2019-09-13 18:21:02  阅读:6752+ 作者:责任编辑NO。蔡彩根0465

作者:NGA-elsie0

前语

咱们好,我是阿翎子。之前收到几条回复和短信,让我总结一下夏日赛呈现的精华和特质,几番犹疑仍是动笔开写。与春季赛不同,这次我期望做的并不只仅是无脑把每支部队每一套天分悉数列出来,感觉这样除了浪费时间无太大含义,究竟自身各位也能够再raider上自行检查。所以我想是不是能够动笔依据责任和副本进行区分归类,看看他们怎样对副本进行切开,是否会在不同的副本里用不同的配装、天分。

本次暂时以削弱后的竞赛数据为主,究竟是削弱后,相对来说工作更丰厚的局面。

关于绿字方面由于我需求竞赛服账号做支撑去做核算,或许来得相对慢一些。

Tank

有意思的是,这次竞赛中除了防战,呈现出了DHT、酒仙等新颜色,而DHT在攻击中的体现也的确让咱们眼前一亮。

最令人感到意外的是EU在玩的嗨的时分拿出了一手DKT,作为现人口基数还比较巨大的一个T人群,感觉仍是有能够学习的方面在。

防战

即使是被砍了一刀损伤,仍旧是进场率最高的T。

天分

进场概率最高的天分:1123211

较有争议的是第五层天分,

在攻击这个本内,有将滚石元素(震动波)换成威吓,应该是目的操控观察员更好的炸怪,避免小怪四散而逃。

孢林内,EUPFFBlackMamba的ZST有点出风暴之锤,或许是为了对一些高要挟怪进行单控。

而ABRNGA40KPFFBUFFWARAAA的兵士T好像比较喜爱于风暴之锤,除了攻击根本都是以风暴之锤为主。

特质

进场概率最高的一环特质:3千钧+3雷音

血律也有进场空间,NGA的T简直都配备了2血律,除了孢林只带1血律。

而暴富矿区这种高压本,如DS 的ZST,将2雷音换做了2血律

进场概率最高的二三环特质:压倒烈焰虹吸 || 冷酷吸血鬼回声防护

这两个放在一同是由于有相互联动机制,会依据玩家个人喜爱不同有不同的调配,而假如带了血律则会呈现其他的一些特质。

不细做剖析。

大部分部队很少针对这一层调整

略有意思的是NA EU 还有 ABR 3只部队的ZST 都在攻击抛弃了吸血鬼之速改用回声防护。

饰品

进场概率最高的饰品:海胆+无信者之裁

当然有的本比方ZST的老家地渊孢林,血瓶隔板莱赞之眼也有进场或许。

不过战僧贼邪邪一波拉的状况下仍是海胆+无信者,进步生存率吧。

精华

进场概率最高的饰品:主完美+深渊之护&抵触与奋斗

沉抑之球也有必定的进场空间

FlyMeOut和Blackmamba的T 偏心 主完美+深渊之护&沉抑之球

40K的T则在孢林考虑用沉抑之球代替深渊之护

在第二周的攻击(震动&火山)好像咱们都觉得深渊之护收益不大。

PFF的防战在攻击中将深渊之护换成了清醒梦境。

ABR和NA的T则是换成了火红烈焰

但在第三周(茂盛震动)又悉数改回来了。

当然东部这儿或许由于是死疽的原因,OneLastChance的T把抵触与奋斗换成了沉抑之球。

NA的兵士尝试过虚无粹源者,第二周的时分在孢林、诸王、暴富、监狱,把压抑深渊换成了虚无粹源,但在第三周的时分又全换回了深渊之护

而AAA和FullSpeed的ZST则是和咱们的主意都不大共同,主清醒+副完美+深渊之护,等待一拨剖析。

DHT

在东部第一周 和 西部第二周 DHT总共呈现在了2张地图(攻击、孢林)中,都来自于BuffWar,在除此以外的地图里都仍是选用了ZST。

能够想见的是,最少在这几张地图上,可见DHT是不弱于ZST的,咱们也期望咱们能够持续坚持自己喜爱用的工作和天分。

天分

进场概率最高的天分:1213321

根本呈现的2张地图都是这套天分。

特质

由于不像ZST有许多的数据作为支撑,因此仍是或许需求特别列出每个本的挑选:

BuffWar攻击:1地狱火护甲+1咒符之环+1精华分裂+1收割之刻+1苦楚狂欢+1动摇之潮||1回旋+1生命之速+1战役之风 ||2吸血鬼之速+贩卖魂灵

BuffWar孢林:1咒符之环+1精华分裂+1收割之刻+1刚硬甲壳+2动摇之潮||1回旋+1生命之速+1大地衔接 ||2吸血鬼之速+焚烧的魂灵

饰品

BuffWar攻击:茸毛+骰子

BuffWar孢林:茸毛+骰子

精华

BuffWar攻击:主完美+深渊之护&沉抑之球

BuffWar孢林:主存亡+抵触与奋斗&完美

WST

在进入第三赛季,WST活泼在raider的高层记载里,天然咱们在mdi竞赛中,也会发现不少杰出的wst玩家。

呈现过的地图又 攻击、诸王、监狱、庄园

天分

天分:3213321

相对统一和固定

特质

由于不像ZST有许多的数据作为支撑,因此仍是或许需求特别列出每个本的挑选:

3砮皂的试炼+滚烫美酒+迷踪步+一往无前

外环争议不大,而内环NGA的是 1灼烧护盾+1生命之速+1鲜血虹吸||2冷酷+1吸血鬼

DS的是 1灼烧护盾+1生命之速+1裂肠||1冷酷+1吸血鬼+1回声

但在攻击里NGA的T将迷踪步换成了动摇之潮

饰品

饰品:海胆+无信者之裁

精华

NGA庄园、监狱:主沉抑之球+烈焰熔炉&抵触与奋斗

NGA诸王:抵触与奋斗+深渊之护&虚无粹源

NGA攻击:抵触与奋斗+深渊之护&烈焰熔炉

DS诸王:抵触与奋斗+深渊之护&烈焰熔炉

沉抑之球用来应对死疽好像是固定套路了。主抵触与奋斗适宜高压本,酒池越多,活血率越高,热酿损伤越高。

烈焰熔炉应该是为了补偿损伤,究竟酒仙t自身也已经有不俗的抗压力,而能供挑选的精华,并没有太多了。

DKT

DKT在一刀砍中命门,导致原本活泼的赤色很长一段时间在高层大秘境中脱离了咱们的视角。可是保送生EU究竟心态轻松,甩手去玩仍旧能够给咱们带来10W自疗DKT。

天分

天分:2221123

特质

2咒骂之骨+1染血符文剑+1莱赞之怒+1枯败+1吼叫狂沙 || 2压倒+1裂肠 || 1吸血鬼+1冷酷+1严寒的心

DKT的特质好像不如ZST的千均这样提高拉满,所以很大程度上还不如带一些通用特质。(回忆尤新我见过2溃烂+2亡灵魔导师的血DK打20层和我说横竖该死都死不洗了)

饰品

饰品:海胆+无信者之裁

精华

存亡心能+抵触与奋斗&清醒梦境

FQ

其实FQ在咱们往常应该算是咱们比较喜爱的一个T,足够的打断,有自疗有辅佐,十分长于应对野队各种状况,本次夏日赛有进场(FlyMeOut对阵PFF 地渊孢林),尽管成果上由于对阵的是PFF,败,但请诸君合理学习。

天分

天分:3212221

特质

3鼓励勇士+1飘动之盾+2光亮壁垒 || 1压倒+1烈焰+1鲜血虹吸 || 3冷酷

饰品

饰品:海胆+无信者之裁

精华

主完美+抵触与奋斗&深渊之护

Healer

除了咱们了解的橙色工作,奶僧在各种一波拉的冷艳体现也十分夺眼,咱们也看到了一些奶骑乃至戒律牧(白色工作凶猛)的进场。

奶德

适应性最强,又具有战服,简直是稳稳地首席医治。

天分

进场概率最高的天分:3323231

群缠和吹风各有进场空间,甘霖和野性冲击亦如此。

其他nd或许在诸王点出群缠。

eu的zaelia在诸王点出了大树,TD的abb和FullSpeed的奶德好像比较偏心大树,pff的奶德喜爱双快捷,甘霖。40k的奶德在阿塔点了茂盛

奶德天分可改变性仍是挺大的。

特质

简直必备的一环特质:动摇之潮+午时已到

当你选出奶德的时分你往往会情不自禁的打损伤,并且其实相对来说真实需求加血的高压状况并不是许多,而动摇之潮,午时已到都是很输出向的特质。

动摇之潮不只损伤占比高,一同在自保上也是不成多让,简直必备。

其他的就百家争鸣了,林地护理,愈合特质,鼓励兽群,伊瑟拉之赐,吼叫狂沙简直都有进场空间。

比起春季赛或许还有不少人在神庙这个本尊重下换下输出特质,夏日赛根本便是一套通吃。

BuffWar的lota仍是老样子带了一个斜掠。

中内圈的话 压到能量 生命之速 鲜血虹吸 液球 大地链接都比较受偏心。吸血鬼之速 回声防护 冷酷面庞 树皮根本都在这几个里挑选

饰品

进场概率最高的饰品:海兽+等效海能鹦鹉螺

输出拉满,无须尊重。大概率仍是由于口袋核算设备在竞赛服没有,否则很大或许咱们都是红线牵Boss。

精华

简直必备的主槽:烈焰熔炉

怎样打损伤?烈焰熔炉。一同也能够供给一口救场医治,补偿顺抬才能,很好用。

副槽挑选较多 时空奇思,抵触与奋斗,存续之井,清醒梦境都有进场或许。

大部分状况下,同一玩家根本较少的在不同副本里用不同的精华。

不过ABR的zmok有在暴富选用里主永久之潮。

而nga的奶德小姐姐会比较频频的切换副精华,有爱好的能够自行学习一下。

织雾

鹤僧当道,专治孢林庄园一波拉。而Zmok在监狱也十分喜爱用奶僧。

天分

进场概率最高的天分:1333311

当需求魔法减伤的时分,能够点出散魔。

特质

大部分奶僧都点出了3秘术传功

jbzmoklota别的3个挑选都是 旭日功&枯败&吼叫狂沙

所以在 内环上的挑选便是 压倒能量+正在赶来+回旋 || 万人敌+冷酷+魂灵之力

lota有所不同 点了鲜血虹吸代替了压倒。

TeamD的阿斌则是 旭日功&枯败&动摇之潮

zaelia挑选的是 旭日峥嵘+枯败+妙手回春 || 2压倒+正在赶来 || 回声+吸血鬼+魂灵之力

BlackMamba的医治有其他主意,3动摇之潮+2旭日功+1秘术传功,好像比起旭日供给的万能,更依靠动摇之潮的发挥。

饰品

PVP饰品(主特点,运用万能)

大部分都带了这个饰品,别的一个百家争鸣,有带别的两种PVP饰品的,也有带海螺等效鹦鹉螺海兽的

可见的是奶僧万能收益十分可观

精华

主抵触与奋斗

中心便是抵触与奋斗,而其他2个挑选较多 火红烈焰存续之井时空奇思永久之潮清醒梦境 都有人选

NQ

在竞赛中其实也有不少场呈现了奶骑,尽管没有暗夜精灵的影遁,但并不是一切的图都要影遁呀(比方孢林有帷幕足够了)。

呈现的地图孢林、监狱

天分

天分:1111311

第三层操控技术或许依据副本有所改变。但其他是FlyMeOut的nq和Zmok通用的。

特质

3闪耀+2不平审判+1圣光赦令 || 2压倒+1回旋 || 1回声+1冷酷+1坚决保护者

闪耀简直成为了必备的特质。

饰品

饰品:PVP运用+万能&海螺

精华

主完美+烈焰熔炉&抵触与奋斗

当然也能够换永久之潮时空奇思等 个人所好

JLM

白色工作不配进本?进本也是由于暂时凑出来的部队连计时赛都没打过?

NONONO,保送生zaelia教你,戒律牧仍旧能够玩,和赤色工作一同开玩!

尽管他躺在2号面前的那一下,我想他心里的故事性必定不弱。

当然,拉回正题,仔细的说,的确火山茂盛的自在镇,又没有尤朵拉,拿出戒律牧来说不会比其他医治输太多的。究竟要看哪周词缀晦气戒律牧,多看14T故事是否更新就行。

天分

天分:3333311

特质

2动摇之潮+2阴影深渊+1耐久之光+1灵光神启 || 1压倒+1祝愿之兆+1协同增加 || 1回声+1宝石+1吸血鬼

饰品

饰品:海兽+鹦鹉螺

精华

主空间涟漪+存续之井&抵触与奋斗

这或许是空间涟漪的首秀。按往常了解上或许认为会是火红烈焰作为主槽,但zaelia的这个挑选期望等待大手子戒律牧来剖析一下(西行寺小姐姐在哪里呢,别写故事了,专业技术活需求你)

奶萨

哦你说我深蓝色工作不能进大秘境?不存在的。不能影遁可我有ZF图腾呀!

只需我起的快就和什么都没发生过相同。

尽管咱们知道是玩,但也能够看看能怎样玩。

天分

天分:3113313

其实也没点电能……暴风图腾是咱们跑的快一点的功用性拉满吗。

特质

3火岩+3潮汐改变 || 2大地+1压倒 || 1幽魂狼+1冷酷+1吸血鬼

公然便是3火岩!所以你们看到3火岩的奶萨不要T掉了。

饰品

饰品:海兽+鹦鹉螺

精华

主烈焰熔炉+时空奇思&抵触与奋斗

DPS

通过第一届春季赛千人一面的战德贼贼僧,咱们其实很期望能看到阵型上的立异。有意思的这届在后续几周总算不再是狂徒一家独大,反而成为了功用挂件,邪迪凯凋谢一铺损伤瞬起让人眼热。而EU在最终一周的放飞自我也给咱们展示许多不同的颜色。

狂徒

树大招风用来描述狂徒再适宜不过,在第一周西部尖端部队无脑堆砌响马之后,“人心所向”的七星刀总算砍了下来,总算不再是别出心裁的损伤了,当然设计师对响马仍旧是偏心的,即使是削弱了一截,仍旧能够凭仗功用性,词缀适应性,发挥下限安稳,上线杰出进场。狂徒仍旧是法外狂徒。

天分

进场概率最高的天分:2112321

尽管在阴影裂口一度有比较风行的3天地六星门户,但在竞赛大部分状况下仍是选用了精力。究竟精力适应性更强,更安稳,并且不那么吃节奏,比较适宜打球,干杂活。

当然竞赛服和正式服的状况也有所不同,首要正式服不像竞赛服相同,很难完美配装将急速降得很低(笔者模拟了一下根本在10%),其次配备上他们挑选的是铁潮头+庄园肩+PVP衣服居多,光是衣服就劝退了很大部分人。

而六星门户相对来说,配备获取或许比精力更简单一些。

当然MDI竞赛中其实也有呈现六星,比方TEAM D的鸭爷爷和蘑菇头 都是用的六星。

当然假如是用六星 天分即为2122321

特质

精力特质:3神射+1审时度势+1枯败+1天地||3压倒||吸血鬼+疾跑+回声

六星特质:3天地+2神射+1审时度势||2压倒+1呼唤||吸血鬼+万人敌+回声

当然也有其他的挑选比方带吼叫狂沙头或许带2天地的其实完万能够看个人……(笔者概念里是觉得精力3神射系统里2天地的提高并没有太大,1天地都够了,仅仅博个赌运。)

饰品

进场概率最高的饰品:望远镜+骰子

精力流好像仍是主推这样,究竟茸毛和仇人契合度不高。并且自身精力是一个比较平稳的输出系统,和迸发饰品的合作毕竟差点意思。

当然不是说其他饰品没有开展空间,也有用艾萨拉女王饰品全队举高高,做高迸发的。

六星系统也有茸毛进场,而相对怪少血量厚的(猪王)等,TeamD的2个贼爸爸也有带墨囊。

精华

仇人之血+清醒梦境&抵触与奋斗

尽管聚集之虹一时爽,可是仇人之血带来更多的是对本体的扩大,所以在装等较高的状况下,狂徒一般仍是挑选仇人为主。

清醒梦境的回能机制是当时版别降急速的主要原因,而一同顺便的万能收益也十分可观。抵触与奋斗在长期节奏紧凑的战役中发挥不错。

也有用完美代替抵触与奋斗的,笔者在正式服也是这样做,由于更高的激动覆盖率能让手感更好。城堡贼&yoda都有在庄园里用完美代替奋斗,或许庄园大规模的战役太多,不带完美不能确保快速清场吧?(不要笔者认为要咱们认为嗯嗯)

在有些本里(监狱)有响马用了凝力,应该是为了更进一步加速本体。

YODA十分有意思的乃至在自在镇拿出了刀锋冲刺六星主凝力副梦境+熔炉 显着是替大哥位打工。

邪DK

尽管我赤色工作不能靠群拉进本,可是现在凋谢一同,血条蒸腾术仍是让人仰慕不来啊。

天分

进场概率最高的天分:1131312

差异根本只要35层天分,影响不大

特质

特质:3溃烂+3亡灵魔导师

NA&NGA是3溃烂+2亡灵+1汇帆。

而BuffWar的苏帕米则带了冥狱锁链,TeamD从T转回DPS方位的龙则带了3溃烂+2冥狱锁链+1亡灵魔导师

冥狱锁链相对于其他会比较安稳,汇帆特质会更看触发,但上限也更高。

中内圈则是多种挑选 压倒 鲜血虹吸 回旋 都有呈现。 最内圈老样子 冷酷面庞 回声防护 魔法罩

饰品

进场概率最高的饰品:血瓶+隔板

精华

仇人之血+清醒梦境&抵触与奋斗

EU在仔细玩的时分好像倾向副槽用聚集代替奋斗

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