
新东西
奥秘宝箱体系
“现在咱们现已改动了PVE回合傍边配备的分配机制。意图是坚持在许多不同游戏之中的多样性,但也要使一局傍边游戏变得愈加公正。”
*一般的宝箱包含:金币,英豪或许妮蔻的协助
*优异的宝箱包含:配备组件,金币,英豪或许妮蔻的协助
*稀有的宝箱包含:金铲铲,完好配备,金币,英豪或许妮蔻的协助
*每名玩家在一局游戏傍边所取得的宝箱数量大致是持平的
*每名玩家在一局游戏傍边所取得的配备组件数量大致是持平的
妮蔻的协助
*对一个英豪运用将该英豪的一星复本放到你的板凳席上。这样做会耗费妮蔻的协助。
体系
经历调整
“由于新战利品体系傍边金币有些胀大,所以咱们对晋级所需的经历也进行了调整。”
5级:10xp 12xp
6级:18xp 20xp
7级:30xp 32xp
8级:46xp 50xp
9级:64xp 70xp
不同质量英豪改写几率
“咱们对不同等级的不同质量英豪呈现的概率进行了小幅调整。咱们期望游戏前中后期变得愈加明晰一些。”
*3级时不同质量呈现的概率:65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0% 70%/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%
*5级时不同质量呈现的概率:37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0% 35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%
*6级时不同质量呈现的概率:24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5% 25%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%
*9级时不同质量呈现的概率 :10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10% 10%/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%
*其他一切等级坚持不变
英豪池容量
“现在看来玩家能够过于安稳地将3级质量(蓝色)的英豪想组成到两星,所以咱们缩小了摸奖的规模以奖赏那些不去挑选那么多或许的玩家。”
*英豪池中的蓝色英豪:21 18
配备叠加和明晰性
“咱们对一切配备都研讨了一下,以保证咱们能够比较明显地感觉出它们是否能够叠加,而不能叠加的配备咱们现在来告知咱们。现在将不行叠加的配备放到同一个英豪身上会导致配备被弹开。仅有的配备也会在阐明中加上标签。下面一切列出的配备都是不应该能够叠加的:”
*幽梦之灵
*骑士之誓
*冰霜之拳
*悠米
*破落王者之刃
*暗裔
*幻影之舞
*莫雷洛秘典
*红buff
纠缠
新的九英豪纠缠奖赏
“咱们会为那些能够经过金铲铲达到9个同类型英豪的阵型推出9英豪纠缠。这次可不是给新英豪打广告!可是咱们很喜欢咱们终究阶段将对立引向高潮,所以计划研讨一些更多的或许。”
*9刺客:取得225%暴击损伤和40%暴击几率
*9法师:取得175%神通强度
狂野
“咱们给4狂野阵型增加了一些威力,这样能够让狂野单位真的从4狂野的阵型中取得协助。咱们以为这样必定很狂野。”
*4狂野:一切的友军取得每层12%的攻击速度(至多5层)并且他们的普攻必定射中。
全体纠缠调整
*石头人护甲值20 40
*骑士损伤减免:15/30/55 15/35/65
*刺客跳动推迟:0.325秒 0.395秒
英豪
灰色英豪
*卡蜜尔攻击力由50提高到55
*伊利斯小蜘蛛攻击力由50提高到60
*男枪护甲值由20提高到30
*卡萨丁攻击力由55下调到50
*卡兹克的初始/总法力值由0/50调整为0/65
绿色英豪
*派克初始法力值由75下调到50
*卡牌生命值由450提高到500
*卡牌蓝牌回复的法力值由 20/35/50 提高到 30/50/70
蓝色英豪
*寡妇处决阈值65%下调到50%
*寡妇处决翻倍系数由3/5/7下调到3/4/5
*卡特琳娜法力值由0/100调整为0/85
紫色英豪
*阿卡丽技术损伤由150/275/400提高到200/350/500
金色英豪
*凤凰技术损伤由8秒内形成800调整为6秒内形成800
*潘森生命值由1000下调到850
*潘森攻击力由80下调到75
配备
*暴风大剑攻击力由20下调到15
*冰霜之心的debuff继续时间由2.875秒提高到4秒
*钢铁烈阳之匣的护盾由250继续6秒调整为300继续7秒
*缴械兵器的缴械由25%继续4秒调整为33%继续3秒
*灵风的继续时间由5秒提高到6秒
Bug修正
*现在莫甘娜的技术关于独自的被召唤出的小兵以及中立野怪安稳收效。
*基克的前驱和钢铁烈阳之匣再海克斯科技完毕从头收效后不再会给对方buff。
*卡兹克的技术现在如果有3虚空收效的情况下总会形成实在损伤。
*卢登的回声现在会正确射中技术的首要方针。
*卡蜜尔的技术:伊芙琳无法经过施放自己的技术逃出定身。
*卡蜜尔的技术:现在龙女会原地跳动,而不是丢失一切的法力值后变身失利。
*卡蜜尔的技术:现在潘森和蔚在被定身的时分无法施放技术。
*冰霜之拳的提示阐明现在能够正确地反应出它所供给的生命值。
*暗裔的提示阐明现在能够正确地反映出它所供给的额定法力值。
*重伤的提示阐明现在会正确提示下降80%医治作用而非100%。
*恶魔无法在法力值确定的情况下经过纠缠来取得法力值。
*之前布兰德的技术比预订傍边会多弹射两次。现在它的弹射次数现已正确了。
*修正了一个雷克塞只取得预订傍边一半医治的bug。
音乐
新的音乐
“现在云顶之弈的音乐会依据你所处于的阶段有所改变。例如,在购物阶段音乐较为安静没有那么热烈,而在战役阶段开端的时分,音乐会转为更具生机更能唆使战役的风格。音乐还分为3个不同的“华章”:第一个华章从游戏开端继续到第一个玩家被筛选出局。从这时起到只剩3个玩家归于第二华章。然后终究华章会陪同咱们直到游戏完毕。”