
继上个月骑砍2将在下一年出售的音讯发布今后,又一款有生之年系列被玩家们等到了。这届的玩家无疑是十分走运的,在短短数十载的人生中竟然还有机会在卡拉迪亚大陆上讨伐!啥也不说了,祝他们长命~
《骑马与砍杀:战团》这款开始发布于2008年的游戏距今现已曩昔11年,虽然许多人在玩过之后审美都下降了,并且一言不合还要拿人头盖骨当碗~但人就挡不住好评如潮;单就游戏性来说同体裁的游戏无能出其右者。
玩家们在将原版玩烂了今后又沉谜于各种MOD无可自拔;水浒、汉匈、火与剑......也都是一时之选,但粉丝们仍是想等一款真实的骑砍2。
续作的历史背景设定在一代的200年前,其时卡拉迪亚帝国正日渐衰落,在前作中呈现过的许多王国雏形也逐步兴起。游戏内核仍是换汤不换药,几个不同实力之间的争斗,兵士特点想必都不会有太大改变。
虽然间隔游戏的出售还有大半年,但仍是有不断曝出的实机测验吊足粉丝们的食欲,一起这也让很多玩家看出了骑砍2的一些端倪。
AI进犯形式单一,人物打架时无论是动作仍是质感都跟战团千篇一律,乃至于连人物被杀的惨叫声也没有任何改变;因而被一些网友戏称为高清重制版。
攻城战时的体现相同差强人意,虽然有了投石车和相较于战团能上更多人的云梯,但最受玩家诟病的人多简单卡门上的问题仍是没能得到解决。前排的兄弟短兵相接,后排的哥们拿个兵器傻站着的局面举目皆是。
一款10年前的游戏做成这样玩家可以承受,但这都快0202年了你还这样就有点过分了吧?
下一年3月骑砍2才会发布,TaleWorlds工作室依旧有时间对游戏做出调整和优化。虽然现在情怀很重要,但你要是真敢做出个《骑马与砍杀2:战团高清重置版》就不要怪玩家们翻脸不认人了......